在 VC6 中使用 GdiPlus

 

I .在 VC6 中使用 GdiPlus

安装三部曲:
Step1
:下载 GdiPlus SDK 文件包;
链接地址1:http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip
链接地址2:http://www.codersource.net/samples/mfcgdiplus.zip

Step2:安装;
(1)头(GdiPlus*.h)文件安装目录:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\GdiPlus;
(2)静态库(GdiPlus.lib)文件安装目录:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib;
(3)动态库(GdiPlus.dll)文件安装目录:Copy 到 exe 文件存放目录或者直接使用系统中自带的 GdiPlus.dll;


Step3:配置开发环境下的路径
为了让 VC6 在编译的时候,能够找到 GDI+ 相关的库文件和头文件,还需要在 VC6 开发环境中进行目录配置。
(1)从 VC6 主菜单 Tools->Options... 进入设置窗口,选择 Directories 选项卡;
(2)在 Show directories for: 下拉列表中选择 Include files,在列表中增加 GdiPlus 头文件所存放的目录路径,这个路径应该与 Step2 里面(1)的路径一致;
(3)在 Show directories for: 下拉列表中选择 Library files,在列表中增加 GdiPlus.lib 所存放的目录路径,这个路径应该与 Step2 里面(2)的存放路径一致;
(4)重启 VC6,以保存修改后的配置。

I I .下面用 VC6 来写一个 GdiPlus Demo 工程

Step1:新建一个名为 Demo_GdiPlus 的 MFC AppWizard(exe) SDI工程
Step2:添加头文件声明

在 StdAfx.h 中添加以下代码:

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
typedef unsigned long ULONG_PTR, *PULONG_PTR;
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment (lib, "GdiPlus.lib")

Step3:在 CDemo_GdiPlusApp 中增加成员变量 m_gdiplusToken,并在构造函数中进行初始化

class CDemo_GdiPlusApp : public CWinApp
{
private:
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
// …… ……
};

CDemo_GdiPlusApp::CDemo_GdiPlusApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
m_gdiplusToken = NULL;
}

Step4:添加安装和卸载 GdiPlus 的代码
通过 ClassWizard 在 CDemo_GdiPlusApp 中增加成员函数

// .h 中的声明
virtual BOOL InitInstance();
virtual int ExitInstance();

// .cpp 中的实现
BOOL CDemo_GdiPlusApp::InitInstance()
{
// 加载 GdiPlus
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
// …… ……
}


int CDemo_GdiPlusApp::ExitInstance()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
// 卸载 GdiPlus
if (m_gdiplusToken)
   Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);  
return CWinApp::ExitInstance();
}

Step5:找到 CDemo_GdiPlusView::OnDraw() 函数,在里面添加一段 GdiPlus 的绘图代码

void CDemo_GdiPlusView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CDemo_GdiPlusDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here

Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc());

// Pen can also be constructed using a brush or another pen.   There is a second parameter - a width which defaults to 1.0f
Pen blue (Color(255, 0, 0, 255));
Pen red   (Color(255, 255, 0, 0));

int y = 256;
for (int x = 0; x < 256; x += 5)
{
   graphics.DrawLine(&blue, 0, y, x, 0);
   graphics.DrawLine(&red, 256, x, y, 256);  
   y -= 5;
}  
}


Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 或者 将Visual C++ 2005下的BaseTsd.h头文件(该文件已放入GDI+开发包的Include目录)替换Visual C++ 6.0下的 BaseTsd.h头文件。然后: #include <basetsd.h> #include 或者 将Visual C++ 2005下的BaseTsd.h头文件(该文件已放入GDI+开发包的Include目录)放入GDI+开发包的 Include目录,并在VC6.0 IDE添加的包含文件的路径,且将其置前。(方法:工具-> 选项-> 目录 ,添 加lib和include GDI+所在路径,并把他们置前。) 然后: #include <basetsd.h> #include 4. 程序添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件,而gdiplus.lib可用两种进行添加: 第一种是直接在stdafx.h文件添加下列语句: #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) 另一种方法是: 在VC6.0 添加库文件在:工具-> 选项-> 目录 ,添加lib和include GDI+所在路径,并把他们置前 在VC.net添加库文件在:项目菜单->属性->链接器->输入 举个例子: (1)在应用程序项目的应用类,添加一个成员变量,如下列代码: ULONG_PTR m_gdiplusToken; 其,ULONG_PTR是一个DWORD数据类型,该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序GDI+标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用Gdiplus:: GdiplusShutdown来关闭GDI+。 (2)在应用类添加ExitInstance的重载,并添加下列代码用来关闭GDI+: int CGDITestApp::ExitInstance() { Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); } (3)在应用类的InitInstance函数添加GDI+的初始化代码: 注意:下面这些GDI+的初始化代码必须放在m_pMainWnd->UpdateWindow();之前。 CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput;, NULL); (4)在需要绘图的窗口或视图类添加GDI+的绘制代码。 下面分别就单文档和基于对话框应用程序为例,说明使用GDI+的一般过程和方法。 1. 在单文档应用程序使用GDI+ 在上面的过程,我们就是以一个单文档应用程序Ex_GDIPlus作为示例的。下面列出第4步所涉及的代码: void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC) { CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here usingnamespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255));//创建一个填充画刷,前景色为绿色,背景色为蓝色 graphics.DrawRectangle(&newPen;,50,50,100,60);// 在(50,50)处绘制一个长为100,高为60的矩形 graphics.FillRectangle(&newBrush;,50,50,100,60); // 在(50,50)处填充一个长为100,高为60的矩形区域 } 2.第2个例子 #include #include //加了没有。 #include using namespace Gdiplus;//加了没有。 INT main() { GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken;, &gdiplusStartupInput;, NULL);//加了没有。 Image* image = new Image(L "FakePhoto.jpg "); printf( "The width of the image is %u.\n ", image-> GetWidth()); printf( "The height of the image is %u.\n ", image-> GetHeight()); delete image; GdiplusShutdown(gdiplusToken);//加了没有。 return 0; }
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