Java实现Ping命令

在项目中需要判断目录服务器是否在线,需要用到ping命令,调研有两种方法:

  1. 使用Java API的InetAddress方式
  2. 使用Runtime.exec调用操作系统的命令CMD

使用InetAddress实现Ping

自Java 1.5开始,java.net包中就实现了ping的功能。详见InetAddress.isReachable()方法。

public static boolean ping(String ipAddress) throws Exception {
    int  timeOut =  3000 ;  //超时应该在3钞以上 
    boolean status = InetAddress.getByName(ipAddress).isReachable(timeOut);
    // 当返回值是true时,说明host是可用的,false则不可。
    return status;
}

isReachable方法在Windows系统平台上的实现(native c)并没有使用ICMP,而是全完使用连接echo端口7 的方法。Native的实现源码:

/* 
 * Windows implementation of ICMP & RAW sockets is too unreliable for now. 
 * Therefore it's best not to try it at all and rely only on TCP 
 * We may revisit and enable this code in the future. 
 */  
  
/* Can't create a raw socket, so let's try a TCP socket */  
  
him.sin_port = htons(7); /* Echo */   
connect_rv = connect(fd, (struct sockaddr *)&him, len);  

InetAddress.isReachable()通过试图连接TCP端口的方法是利用了TCP/IP协议的三次握手原理,即使对方机器在端口上没有服务,当接收到请求时会立刻拒绝,如果对方机器不在网络上则结果是超时!这个方法的实现正是利用了这一点。引用OpenJDK 6,isReachable()方法native c实现的一段注释:

/** 
 * connection established or refused immediately, either way it means 
 * we were able to reach the host! 
 */  

还有一个问题就是超时时间的设置,受网络影响,TCP建立连接的3次握手耗时不确定,例如:

3次握手耗时700ms,如果我们设置的超时时间比700ms小,返回的也是false,从而造成误报。

调用CMD

通过程序调用类似“ping 127.0.0.1 -n 10 -w 3000”的命令,该命令ping10次,等待每个响应的超时时间3秒。 网络通的情况会输出:

C:\Users\tgg>ping 127.0.0.1 -n 10 -w 3000 正在 Ping 127.0.0.1 具有 32 字节的数据: 
来自 127.0.0.1 的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64 来自 127.0.0.1 的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64 
来自 127.0.0.1 的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64 来自 127.0.0.1 的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64 
来自 127.0.0.1 的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64 来自 127.0.0.1 的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64
 来自 127.0.0.1 的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64 来自 127.0.0.1 的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64 
来自 127.0.0.1 的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64 来自 127.0.0.1 的回复: 字节=32 时间<1ms TTL=64 
127.0.0.1 的 Ping 统计信息: 数据包: 已发送 = 10,已接收 = 10,丢失 = 0 (0% 丢失), 往返行程的估
计时间(以毫秒为单位): 最短 = 0ms,最长 = 0ms,平均 = 0ms

以上信息输出是根据操作系统的语言来进行本地化的,其中"ms TTL="是不变的,我们可以通过Runtime.exec方法来调用本地CMD命令来执行以上语句,代码如下:

import org.apache.log4j.Logger;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.InetAddress;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
/** * @author tgg */

public class Ping {

    public static boolean ping(String ipAddress) throws Exception {
        int timeOut = 3000 ;
        boolean status = InetAddress.getByName(ipAddress).isReachable(timeOut);
        return status;
    }

    public static boolean ping(String ipAddress, int pingTimes, int timeOut) {
        BufferedReader in = null;
        Runtime r = Runtime.getRuntime();
        // 将要执行的ping命令,此命令是windows格式的命令
        String pingCommand = "ping " + ipAddress + " -n " + pingTimes    + " -w " + timeOut;
        // Linux命令如下
        // String pingCommand = "ping" -c " + pingTimes + " -w " + timeOut + ipAddress;
        try {
            if (logger.isDebugEnabled()) {
                logger.debug(pingCommand);
            }
            // 执行命令并获取输出
            Process p = r.exec(pingCommand);
            if (p == null) {
                return false;
            }
            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getInputStream()));
            int connectedCount = 0;
            String line;
            // 逐行检查输出,计算类似出现=23ms TTL=62字样的次数
            while ((line = in.readLine()) != null) {
                connectedCount += getCheckResult(line);
            }
            // 如果出现类似=23ms TTL=62这样的字样,出现的次数=测试次数则返回真
            return connectedCount == pingTimes;
        } catch (Exception e) {
            logger.error(e);
            return false;
        } finally {
            try {
                in.close();
            } catch (IOException e) {
                logger.error(e);
            }
        }
    }
    //若line含有=18ms TTL=16字样,说明已经ping通,返回1,否則返回0.
    private static int getCheckResult(String line) {  // System.out.println("控制台输出的结果为:"+line);
        Pattern pattern = Pattern.compile("(\\d+ms)(\\s+)(TTL=\\d+)",    Pattern.CASE_INSENSITIVE);
        Matcher matcher = pattern.matcher(line);
        while (matcher.find()) {
            return 1;
        }
        return 0;
    }

    private static final Logger logger = Logger.getLogger(Ping.class);
}

 

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以下是一个使用Java编写的简单的WebSocket ping-pong示例代码: ```java import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; import java.nio.ByteBuffer; import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.drafts.Draft; import org.java_websocket.drafts.Draft_6455; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; public class PingPongExample extends WebSocketClient { public PingPongExample(URI serverUri, Draft draft) { super(serverUri, draft); } @Override public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) { System.out.println("WebSocket连接已打开"); // 在连接打开后发送ping消息 sendPing(); } @Override public void onMessage(String message) { System.out.println("收到消息: " + message); // 在收到消息后发送pong消息 sendPong(message); } @Override public void onMessage(ByteBuffer bytes) { System.out.println("收到字节消息"); // 处理接收到的字节消息 } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { System.out.println("WebSocket连接已关闭"); } @Override public void onError(Exception ex) { System.out.println("WebSocket连接出错: " + ex.getMessage()); } private void sendPing() { // 创建并发送ping消息 this.sendPing("Ping"); } private void sendPong(String message) { // 根据收到的消息创建并发送pong消息 this.sendPong("Pong: " + message); } public static void main(String[] args) { try { URI serverUri = new URI("ws://localhost:8080/websocket"); Draft draft = new Draft_6455(); PingPongExample client = new PingPongExample(serverUri, draft); client.connect(); } catch (URISyntaxException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 这个例子使用了Java-WebSocket库来实现WebSocket的客户端。在`onOpen`方法中,连接成功后会发送一个ping消息。在`onMessage`方法中,收到消息后会发送一个pong消息作为回复。你可以根据自己的需求修改和扩展这个例子。注意要将`ws://localhost:8080/websocket`替换为你实际的WebSocket服务器地址。

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