项目中常用STL的string,最近遇到些问题,罪魁祸首是memcpy和void*。
1、类中有string成员变量,如果不小心用memcpy拷贝了该类的对象,则string成员变量将被析构两次。这其实就是浅拷贝的错误,实在要用string,又要拷贝,只有自己写个拷贝函数了。
struct MyStruct
{
int i;
string str;
};
void main()
{
MyStruct m;
m.str = "s";
MyStruct* p = new MyStruct();
memcpy(p, &m, sizeof(MyStruct));
//...
delete p; //p指向的对象被正常删除,成员变量str被删除,string的析构函数被调用,其内存地址被释放
} //程序退出时,对象m被析构,string的析构函数被调用,同一块内存地址再次被释放,抛异常
2、void*指向有string成员变量的类对象,删除void*不能正确析构string成员变量,类的析构函数都不会被调用。谨慎使用void*指向复杂对象,无奈这么用了,删除时记得转回原对象类型指针再删除
struct MyStruct
{
int i;
string str;
};
void main()
{
MyStruct* p = new MyStruct();
p->str = "s";
void* pV = p;
//...
delete pV; //str成员变量不会被析构
}