第一章类和对象
1.1介绍类和对象
类是对象的模板,类的特征与行为就类似于宠物狗的特征与行为
创建类:public class类名{
//类的内容}
创建类的实例对象
new关键字是创建实例对象最重要的标志
Dog duoduo=new Dog();
Dog lucky=new Dog();
1.2成员变量
属于对象的变量;
用于保存对象的静态特征;
同类型的不同对象拥有相同的成员变量,但彼此独立。
1.3方法的作用
方法是用于完成特定功能的整段代码,通过对一段可以实现特定功能的代码进行简单的包装,形成方法,让程序可以反复去调用同一个方法,来反复实现这个功能。
第二章面向对象基础认知
2.1 包-package
包中类的引用:
1.跨包引用,在package包声明后加上import导入
2.同一包下的不同类,在互相引用时不必导入
2.2访问修饰符
2.3 面向对象特性之封装
封装的概念:
将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
2.4 对成员变量进行读写封装
成员变量的封装
先将成员变量私有化;
利用get(),set()方法对其进行访问;
访问私有成员变量的方法(在私有成员变量所在的类当中设置getOwner(),setOwner()):
访问私有成员变量:getOwner(){return this.owner;};
设置私有成员变量:setOwner(String owner){this.owner=owner;}
getOwner()/setOwner()方法并不是语法要求,只是利用了Java中方法的特性访问私有成员变量。所以,方法名可以自行设置,只要实现调用和设置私有成员变量的功能即可。
第三章面向对象的特性继承和多态
3.1 面向对象特征之继承
extends 关键字⽤于类的继承;
extends 关键字后⾯是⽗类,关键字前⾯是⼦类;
⼦类会继承⽗类的(default)/protected/public 修饰的成员变量与⽅法
3.2 面向对象特征之多态
多态:同一个行为具有多个不同的表现形式或形态的能力
多态的前提:1.要有继承或实现关系2.要有方法的重写3.要有父类引用指向子类对象
接口 所有方法都是抽象方法
修饰符 interface 接口名{
}
java语言可以实现多个接口
实现 implements
修饰符 class 类名 implements 接口1,接口2.....{
}
一个接口里面有好多抽象方法,在普通类中只重写一部分,要么继续把接下来的方法重写,要么将该类改为抽象类