2021-06-20 HTML基础知识

1、颜色值及长度单位

 

1.1、颜色

 

- 英文单词: red green blue pink black white brown gold yellow purple

- 十六进制颜色表示法:#RRGGBB   RR表示红色 00-ff  GG 表示绿色 00-ff  BB表示蓝色00-ff

- rgb()颜色:rgb(0-255,0-255,0-255);    r:red,g:green,b:blue;

- rgba()颜色:rgba(0-255,0-255,0-255,0-1);  a:alpha 透明度 0 完全透明 1不透明 0.x半透明

1.2、长度单位

 

- px : 像素

- em : 相对单位,表示当前标签的font-size大小

- % : 百分比

- rem : html的font-size值

盒模型(box modal)

 

在css当中,可以把标签看做一个盒子,这个盒子可以分为四个部分:内容区、内边距、边框、外边距。

1、内容区

 

    width:100px; 内容区宽度

    height:100px; 内容区高度

 

2、内边距

 

内边距是元素的边缘和内容(或者子元素)之间的距离

    简写:

    padding: 10px; 四个方向统一为10px

    padding: 10px 20px; 上下  左右

    padding: 10px 20px 30px; 上  左右   下

    padding: 10px 20px 30px 40px; 上  右   下   左

    四个方向分别设置:

    padding-top: 20px;

    padding-bottom: 20px;

    padding-left: 20px;

    padding-right: 20px;

   

    padding-right: -20px;  /* padding不允许设置负值*/

 

3、边框

 

边框指内边距和外边距之间的线条

    border: width style color;

    border-width:2px; 边框宽度

    border-style:solid; 边框风格

        - solid 实线

        - dashed 虚线

        - dotted 点线

        - double 双实线

    border-color:red; 边框颜色

 

    border-top:width style color;

    border-top-width:2px;

    border-top-style:solid;

    border-top-color:solid;

   

    去除边框:

    border-top: 0;

    border-bottom: none;

4、外边距

 

外边距表示盒子和父元素或者相邻元素之间的距离

    简写:

    margin: 10px; 四个方向统一为10px

    margin: 10px 20px; 上下  左右

    margin: 10px 20px 30px; 上  左右   下

    margin: 10px 20px 30px 40px; 上  右   下   左

    四个方向分别设置:

    margin-top: 20px;

    margin-bottom: 20px;

    margin-left: 20px;

    margin-right: 20px;

 

    特殊用法:

        margin-bottom:-100px; 占位减少100px

    固定宽盒子水平居中:

        margin:0 auto;

 

2、标签分类及特点

 

2.1、块级标签

 

div 、h1-h6 、p 、ul 、 ol 、dl 、li、dt、dd

特点:

 

1、从上到下排列,独占一行

2、默认宽度自动占满父级 (width + 左右padding + 左右border + 左右margin = 父级宽度)

3、可以设置宽高及所有盒模型属性

2.2、行内标签

 

span 、 i 、em 、b 、strong 、sub 、sup 、del 、a

特点:

 

1、从左到右在一行排列

2、默认宽度由内容撑开

3、不可以设置宽高属性,水平方向盒模型属性有效,垂直方向无效

1.3、行内块标签

 

    img

特点:

 

1、从左到右在一行排列

2、默认宽度由内容撑开

3、可以设置宽高及所有盒模型属性

2、标签类型转换

 

    display:block; 转换成块级

    display:inline; 转换成行内

    display:inline-block; 转换成行内块

3、行内块标签一些特殊用法

 

3.1、居中

 

行内块居中需要给父元素添加text-align:center; 给自身添加margin:0 auto无效

 

3.2、行内块下方多出的空白

 

当父级没有设置固定高时,行内块会把父级多撑开4px的高度

解决方法:

 

   1、 给行内块父级固定高度

   2、 把图片转换成块级

   3、 给行内块父级设置font-size:0;line-height:0;

   4、 给行内块设置vertical-align:middle;

3.3、行内块之间的空白问题

 

因为标签之间的换行符会识别成一个空格

解决方法:

 

给父元素添加font-size:0;

4、背景样式

 

4.1、background-color 背景颜色

   background-color:transparent; 默认透明色

4.2、background-image 背景图片

    background-image:url("...");

4.3 、background-repeat 背景平铺

    background-repeat:repeat; 水平和垂直都平铺

    background-repeat:repeat-x; 水平平铺

    background-repeat:repeat-y; 垂直平铺

    background-repeat:no-repeat; 不平铺

4.4、background-position 背景定位

    background-position: 水平 垂直;

    background-position: left/center/right top/center/bottom;

    background-position: 100px/-100px 100px/-100px;   水平:正值往右,负值往左  垂直:正值向下 ,负值向上

    background-position:0%/50%/100% 0%/50%/100%;

    //水平和垂直的位置只写了一个值,代表另一个值为center

    background-position: top;

    background-position: 100px;

4.5、background 简写

简写属性里面的各个值可以交换顺序,并且可以省略任何不需要设置的属性

    background:lime url("...") no-repeat center;

5、复合选择器

 

5.1、后代选择器

selector1 selector2...

    .box div{  ... } 选择.box 所有后代中的div标签(包含子级以及子级的子级)

    .box p{  ... }

    #head h3{  ... }

    #head ul li{ ... }

5.2、子代选择器

selector1 > selector2 ...

    .box > div{ ... } 选择.box 子级的div标签(不包含子级的子级)

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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