设计模式
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Bonway_Huang
勿忘初心,日行一善。
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MVC设计模式
随着Web应用的商业逻辑包含逐渐复杂的公式分析计算、决策支持等,使客户机越 来越不堪重负,因此将系统的商业分离出来。单独形成一部分,这样三层结构产生了。 其中‘层’是逻辑上的划分。 三层体系结构是将整个系统划分为如图2.1所示的结构[3] (1)表现层(Presentation layer):包含表示代码、用户交互GUI、数据验证。 该层用于向客户端用户提供GUI交互,它允许用户在显原创 2015-11-25 10:17:27 · 26532 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之MVVM设计模式
MVVM的发展历程:MVC-->MVP-->MVVM。MVVM是Model-View-ViewModel的简写。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemp原创 2015-12-12 16:28:43 · 27276 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之单例模式
单例模式是一种常用的软件设计模式,在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 iOS中最常见的单例就是UIApplication,UIWindow.单例的实现步骤: 1> 重原创 2015-11-26 13:04:58 · 4784 阅读 · 3 评论 -
iOS开发之MOVE设计模式
MVC模式在编程中的应用,是一个很了不起的主意。“数据模型(Model)”可以封装与应用程序的业务逻辑相关的数据及对数据的处理方法;“视图层(View)”能够实现数据有目的的显示;“控制器(Controller)”能够在不同层面间起到组织作用,对应用程序的流程进行控制。 不过,可能你在使用这种三层架构模式的过程中会逐渐迷惑。因为有很多代码你不知道把它放哪,就只好把它放到控制层,最后发现在控转载 2015-12-12 16:43:33 · 2920 阅读 · 0 评论