终于完全理解PDS的multi-node了

它数据都放在core节点上,每个子node都必须public,然后每个客户端连接的就是具体的节点,每个节点得到数据的具体拷贝,修改后再写回core节点。。

而在AION模拟器这个层面上,那么要实现多节点集群,那么就把每个节点都连接登陆服务器登记,而当某节点满载时,告诉登陆服务器该节点满载,让后来的客户端连接不了那个服务器,而由于都是集群的,他们又共享同一个datastore,那么就能做到一个服务器,无限大的世界观,支持无限多的人了。。 :D 而满载后禁止登陆就能完全避免了Login Redirect的问题了。。 :lol:
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