下载之前的准备 ,展示所有玩家信息,包括图片展示
showPlayer.jsp
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head>
<title>Title</title>
<style>
#playerTable{
width: 50%;
border: 3px solid cadetblue;
margin: 0px auto;
text-align: center;
}
#playerTable th,td{
border: 1px solid gray;
}
#playerTable img{
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script>
<script>
$(function(){
$.ajax({
type:"get",
url:"getAllPlayer",
success:function(players){
$.each(players,function(i,e){
$("#playerTable").append('<tr>\n' +
' <td>'+e.id+'</td>\n' +
' <td>'+e.name+'</td>\n' +
' <td>'+e.password+'</td>\n' +
' <td>'+e.nickname+'</td>\n' +
' <td>\n' +
' <img src="http://192.168.8.109:8090/upload/'+e.photo+'" alt="" src>\n' +
' </td>\n' +
' <td>\n' +
' <a href="">下载</a>\n' +
' </td>\n' +
' </tr>')
})
}
})
})
</script>
</head>
<body>
<table id="playerTable" cellspacing="0xp" cellpadding="0px">
<tr>
<th>编号</th>
<th>用户名</th>
<th>密码</th>
<th>昵称</th>
<th>头像</th>
<th>操作</th>
</tr>
</table>
</body>
</html>
PlayerController
package com.msb.controller;
import com.msb.pojo.Player;
import com.msb.service.PlayerService;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import java.util.List;
/**
* @Author: Ma HaiYang
* @Description: MircoMessage:Mark_7001
*/
@Controller
public class PlayerController {
@Autowired
private PlayerService playerService;
@RequestMapping("addPlayer")
public String addPlayer(Player player){
// 调用服务层方法,将数据保存进入数据库
playerService.addPlayer(player);
// 页面跳转至player信息展示页
return "redirect:/showPlayer.jsp";
}
@RequestMapping("getAllPlayer")
@ResponseBody
public List<Player> getAllPlayer(){
return playerService.getAllPlayer();
}
}
service和Mapper 略
1、下载的基本流程
文件的上传是将用户本地的资源发送到服务器,让服务器存储到其硬盘中的过程。而下载和上传正好是相反的过程。下载是用户发起请求,请求要下载的资源。服务器根据请求,将其硬盘中的文件资源发送给浏览器的过程。
2、下载的请求数据
用户通过浏览器发起下载请求,服务器在接收到请求后,根据当前请求的用户信息,去数据库中获取当前用户要下载的资源的文件路径,然后服务器再去其硬盘中读取对应的文件,将文件响应给浏览器,基于此过程,下载请求的请求数据为:简单的下载:文件的路径直接作为一个字段存储在用户信息表中用户的ID。
[1] 下载的后台实现
1. 创建单元方法处理下载请求
2. 根据请求获取要下载的资源的流对象
3. 读取文件并将资源响应给浏览器
[2] 下载的示例代码
页面代码
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head>
<title>Title</title>
<style>
#playerTable{
width: 50%;
border: 3px solid cadetblue;
margin: 0px auto;
text-align: center;
}
#playerTable th,td{
border: 1px solid gray;
}
#playerTable img{
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script>
<script>
$(function(){
$.ajax({
type:"get",
url:"getAllPlayer",
success:function(players){
$.each(players,function(i,e){
$("#playerTable").append('<tr>\n' +
' <td>'+e.id+'</td>\n' +
' <td>'+e.name+'</td>\n' +
' <td>'+e.password+'</td>\n' +
' <td>'+e.nickname+'</td>\n' +
' <td>\n' +
' <img src="http://192.168.8.109:8090/upload/'+e.photo+'" alt="" src>\n' +
' </td>\n' +
' <td>\n' +
' <a href="fileDownload.do?photo='+e.photo+'&filetype='+e.filetype+'">下载</a>\n' +
' </td>\n' +
' </tr>')
})
}
})
})
</script>
</head>
<body>
<table id="playerTable" cellspacing="0xp" cellpadding="0px">
<tr>
<th>编号</th>
<th>用户名</th>
<th>密码</th>
<th>昵称</th>
<th>头像</th>
<th>操作</th>
</tr>
</table>
</body>
</html>
controller层代码
@RequestMapping("fileDownload.do")
public void fileDownLoad(String photo, String filetype, HttpServletResponse response) throws IOException {
// 设置响应头
// 告诉浏览器要将数据保存到磁盘上,不在浏览器上直接解析
response.setHeader("Content-Disposition", "attachment;filename="+photo);
// 告诉浏览下载的文件类型
response.setContentType(filetype);
// 获取一个文件的输入流
InputStream inputStream = new URL(FILESERVER + photo).openStream();
// 获取一个指向浏览器的输出流
ServletOutputStream outputStream = response.getOutputStream();
// 向浏览器响应文件即可
IOUtils.copy(inputStream, outputStream);
}