用户故事 1:观众能够实时查看比赛双方的当前得分,保证获得比赛信息的准确性以及实时性
观众:
• 任务 1:设计得分展示界面
• 开发时间:2 小时
• 任务 2:建立与数据库的连接以获取得分数据
• 开发时间:3 小时
• 任务 3:实现实时更新得分的功能
• 开发时间:4 小时
用户故事 2:裁判能够方便地记录球员犯规次数,以便于提醒某些球员的犯规上限,注意球员的犯规行为
裁判:
• 任务 1:创建犯规记录的数据库表
• 开发时间:2 小时
• 任务 2:设计裁判操作的犯规记录界面
• 开发时间:3 小时
• 任务 3:编写犯规记录的保存和查询逻辑
• 开发时间:4 小时
用户故事 3:教练能够查看球队在不同时间段的得分趋势,以制定更好的战术计划来应对下半场的比赛
教练:
• 任务 1:设计得分趋势的图表展示界面
• 开发时间:3 小时
• 任务 2:提取不同时间段的得分数据
• 开发时间:4 小时
• 任务 3:实现得分趋势的计算和生成
• 开发时间:5 小时
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