rsut基础:模块的使用一、mod 关键字、mod.rs 文件的含义等

本文深入探讨Rust编程语言中的模块系统,包括mod关键字、mod.rs文件、use和as关键字的使用,以及相对和绝对路径的访问。通过多个实战例子,解释如何在源码中引用其他模块内容,以及crate的定义和Cargo管理下的crate类型。内容覆盖了模块的声明、导入、路径管理和crate的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇文章是实战性质的,也就是说原理部分较少,属于经验总结,rust对于模块的例子太少了。rust特性比较多(悲),本文的内容可能只是一部分,实现方式也不一定是这一种

关于 rust 模块的相关内容,准确来说:怎么在源码中引用其他模块的内容

  1. 关于 moduseas 这几个关键字(文件名)
  2. 关于 mod.rs 文件
  3. 关于 selfsupercrate 这几个路径关键字
  4. worksapce :本文不讨论,狭义上指的是cargo的 [workspace] 部分: 可参见 The [workspace] section
  5. package : 狭义上指的是cargo的 [package] 部分,参见 The [package] section
  6. crate :参见下文 关于 create 的定义和 cargo 管理下的 crate
  7. module :本文的重点, crate 里 会有多个 module,文本讨论重点就是 mod 之间相互引用的问题。

一、mod 关键字和 mod.rs 文件,其他普通文件 foo.rs 等

引用模块要搞清楚的:

  1. 是在哪里引用的,也就要引用的文件的位置
  2. 需要引用那个模块,跟这个文件的相对位置和绝对位置是什么

mod 关键字:

  1. 用来声明,表现方式是包裹一个代码块。也就是说这个代码块会成为一个单独的模块。
    • mod xxx { <rust语句块> } :内部写 rust 语句 。见 例一
    • #[path="...xxxx.rs"] mod xxx; :使用 path 属性 ,使用见例二
    • mod xxx { include!("...xxxx.rs&#
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