JS 原型(prototype)、原型的应用以及模拟封装

一、原型(prototype)

1、定义:js提供给【函数】的一个对象类型的属性。不需要手动创建,默认存在

2、对象查找属性的规则:

    ①首先在对象本身中查找;

    ②没有时去原型中查找;

    ③任何一层中找到,就返回值;

    ④当原型中也没有时,返回undefined。

3、作用:

  ①开辟一块公共的空间,供通过该构造函数创建的对象使用

  ②可以对系统类执行扩展操作。

4、注意:

   ①原型中的属性,只能是通过该构造函数创建的对象使用。

   ②给圆形的属性赋值时,尽量不要使用对象类型的数据,否则上一个对象对数据的修改会影响到下一个对象的调用。

     eg:

 function Man(){}
    Man.prototype.girlFriends = ['貂蝉','西施','杨玉环'];
    var wxw = new Man();
    wxw.girlFriends[2] = '武则天';
    console.log(wxw.girlFriends);//貂蝉','西施','武则天'
    var  gjz = new Man();
    console.log(gjz.girlFriends);//'貂蝉','西施','武则天'

二、原型的应用

eg:


                
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