UNITY3D之旅启程

作者决定学习并利用UNITY3D进行数字内容集成,专注于汽车HMI设计,受到Unity中国在车展上关于其在汽车行业应用的启发,特别是VOLVO的案例。对比早期尝试,作者期待利用技术成熟度提升项目成功率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天起,开始玩UNITY3D。

工作中陆续接触了3D建模、虚拟现实、软件开发、微信小程序制作、PDM/PLM、ERP二次开发等内容,如今我的兴趣点在数字孪生。

UNITY3D中国在车展上宣讲的内容让我印象深刻。我觉得UNITY3D可以成为数字孪生实践的一个较好的工具。

从今天开始,我将踏上UNITY3D学习与探索之旅,尝试在UNITY3D环境下对数字内容的集成。重点是汽车的HMI内容。也就是思考,如何用3D技术为汽车驾乘提供一个使用方便,信息丰富,功能强大的数字化的操作环境。

当然UNITY3D的汽车行业应用的场景还有很多,其中前两年的瑞典VOLVO小伙的演讲,详细介绍了他的故事推广落地UNITY3D在汽车研发中的应用,对我的启发也很大。

20年前我曾经试图用Virtools去做类似的事情,但由于各种原因,没有取得成功。

随着UNITY3D技术的越来越成熟,3D车载HMI的热度也正如火如荼。所以我有意在UNITY3D的环境下,重新披挂上阵,再次驰骋虚拟世界。

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