java设计模式:策略设计模式(接口应用)

策略模式(Strategy Pattern):定义了一系列的算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。
封装变化,把可变的功能单独封装起来,目的是为了更好的适应变化

OO设计原则:
1、面向接口编程(面向抽象编程)
2、封装变化
3、多用组合,少用继承

实例代码:

public class StrategyPatternTest{
	public static void main(String[] args){
		BaseService user = new UserService();
		user.setISave(new FileSave());
		user.add("user");
	}
}
interface ISave{
	public void save(String data);
}
class FileSave implements ISave{
	public void save(String data){
		System.out.println("把数据保存到文件中..."+data);
	}
}
class NetSave implements ISave{
	public void save(String data){
		System.out.println("把数据保存到网络上..."+data);
	}
}
abstract class BaseService{
	private ISave iSave;
	public void setISave(ISave iSave){
		this.iSave = iSave;
	}
	public void add(String data){
		System.out.println("检查数据合法性...");
		iSave.save(data);
		System.out.println("数据保存完毕。");
	}
}
class UserService extends BaseService{
	
}
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