java线程生命周期与线程池

线程生命周期图:
首先new出一个对象,放入线程中启动线程,线程进入就绪状态,当抢到cpu执行时间片,进入运行状态,yield则放弃本次时间片进入到就绪状态,当运行结束或异常退出就是Dead状态,wait则是进入休眠状态,直到会唤醒进入就绪状态。
在这里插入图片描述
线程池
线程池是预先创建线程的一种技术。线程池在还没有任务到来之前,创建一定数量的线程,放入空闲队列中,然后对这些资源进行复用。减少频繁的创建和销毁对象。

jdk1.5版本以上提供了现成的线程池。

Java里面线程池的顶级接口是Executor,是一个执行线程的工具。
线程池接口是ExecutorService。

java.util.concurrent 包: 并发编程中很常用的实用工具类
Executor 接口:
执行已提交的 Runnable 任务的对象。

ExecutorService 接口:
Executor 提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。

Executors 类:
此包中所定义的Executor、ExecutorService等的工厂和实用方法。

在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
newSingleThreadExecutor:
创建一个单线程的线程池。 这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

newFixedThreadPool: 创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,
如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

newCachedThreadPool:
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限

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