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原创 Flash cs6 学习(三) flash中滤镜属性调整原件颜色

以下图片所示的flash舞台上的三个原件在库中是同一个原件,但是由滤镜中的“调整颜色”将其调整成了不同的颜色。若将这三个原件以swc的形式导入到项目中,会发现舞台上显示的原件又变成了同一种颜色,实际应用中应注意这一点。

2015-12-12 19:00:20 3206

原创 ActionScript 3.0 学习(十四) 从加载的.swf文件中读取flash库中的as链接的类

/**  直接将flash库中的元件放到.swf中加载,会使.swf文件的体积变大。一般对于项目中用的较多的加载,*   比如对所有角色的运动动画的加载,可以将动作位图放在falsh库中,并做好as链接,然后生成.swf文件。*   此时, 即可从加载的.swf文件中读取flash库中的as链接的类 ,并实例化出对象,加载到舞台上。具体代码如下(本代码段中还包含Vector的排序用法):

2015-12-12 18:45:19 1795

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