【Day-3慢就是快】代码随想录-数组-总结篇

理论基础

  1. 数组是存放在连读地址空间上的相同类型数据的集合。
  2. 数组可以用下标引用。
  3. 数组内存空间连续,vector底层是用array实现的。
  4. 数组元素不能删除,只能覆盖,后面的元素依次前移。

经典题目

二分法

  1. 时间复杂度O(log n);
  2. 循环不变量原则(左闭右开)

双指针法

通过快慢指针在一个for循环中完成两个for循环的任务。

  1. 时间复杂度O(n)
  2. 在链表和数组中很常见。

滑动窗口

  1. 时间复杂度O(n)
  2. 主要理解窗口如何移动,窗口起始位置,如何变化窗口大小。

模拟行为

  1. 比较开放
  2. 单纯模拟行为变化
  3. 循环不变量原则

最后简单学习了力扣官方的数组教程说明

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