quick cocos2dx-Lua中的自定义事件的使用
在cocos2dx3.X提供了自定义事件。用户可以调用相应API来实现自己所需事件的创建和分发。以下是如何在lua中使用自定义事件API新建自定义事件--使用事件分发器 local dispatcher = cc.Director:getInstance():getEventDispatcher() --创建自定义事件local custom_event = cc.Event
原创
2015-03-23 16:46:59 ·
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