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C++经典面试题 (2012-06-25 09:23:49)转载▼标签: it 1,关于动态申请内存答:内存分配方式三种:(1)从静态存储区域分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。全局变量,static变量。(2)在栈上创建:在执行函数时,函数内
2016-09-29 12:17:52 3355
转载 Linux运维人员成长之路学习书籍推荐(未完整,有待补充)
Linux运维人员成长之路学习书籍推荐(未完整,有待补充)时间 2013-09-26 14:13:43 马哥教育的博客原文 http://mageedu.blog.51cto.com/4265610/1302114主题 Linux Linux运维 Unix在此前的公开课中,有期望从事Linux运维的童鞋希望推荐一些学习书籍,在此先罗列一些我们在成长之路上曾经
2016-09-28 21:07:31 7502
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经典的C++面试题目1.介绍一下STL,详细说明STL如何实现vector。Answer:STL (标准模版库,Standard Template Library.它由容器算法迭代器组成。STL有以下的一些优点:可以方便容易地实现搜索数据或对数据排序等一系列的算法;调试程序时更加安全和方便;即使是人们用STL在UNIX平台下写的代码你也可以很容易地理
2016-09-28 20:50:49 287
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C++经典面试题标签: c++vectoriterator编译器classnull2012-04-16 20:02 35586人阅读 评论(17) 收藏 举报 分类:面试珠玑(84) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。1、int a=5,则 ++(a++)的值是()A、5 B、 6
2016-09-27 20:50:37 239
转载 基于C API的MySQL数据库多线程访问方法
基于C API的MySQL数据库多线程访问方法标签: mysql数据库多线程apicdatabase2012-04-23 13:30 6851人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类:数据库(11) 说明:如何生成线程式客户端客户端库总是线程安全的。最大的问题在于从套接字读取的net.c中的子程序并不是中断安全的。或许你可能希望用自己的告
2016-09-19 16:13:41 2612
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mysql多线程问题By Cnangel on June 30, 2015 2:11 PM | No Commentsmysql多线程处理不好,经常会发生coredump,见使用Mysql出core一文。单线程一般情况下,单线程连接mysql代码如下: /* single_thread_mysql_client.cp
2016-09-19 14:53:32 4667
转载 mysql存取二进制数据
mysql存取二进制数据1 -- 存取二进制数据可行性分析考虑1:函数mysql_query存储二进制数据,可行不?也行也不行,比如SQL语句中恰好含有'\0',而mysql_query又是以'\0'表示SQL语句结束,这样SQL语句被截断就不完整了。查看帮助发现还有一个mysql_real_query,最妙的是它不是使用'\0'终结SQL,而是用一个整形数表示SQL语句的
2016-09-17 17:47:52 7670
转载 将mysql中查询出来的数据 序列化到protobuffer消息结构体中
void CDBTable::fillMessageField(Gmessage &message, MSW::CStoreResult *result ){BOMB_IF(result==NULL, "result null", return);const Reflection * reflection = message.GetReflection();const Descr
2016-09-17 17:42:47 1745
转载 游戏数据库服务器
在页游服务器这块很早之前一直没有认真考虑过,大部分是之前搭建好的,我只需要按照他原来的设计继续码代码就好了。 可是这次服务器重构的过程中,还是遇到了很多始料不及的问题。那么就按照踩过的坑,去一个个讲讲分析分析。 1:起初mysql的方案 起初的设计方案是这样,用一个RolePlayer 去做玩家数据的缓存,所有玩家的数据更新到RolePlayer中,定时
2016-09-17 15:32:52 758
转载 游戏数据库服务器 数据缓存 增量更新
http://www.cppblog.com/PeakGao/archive/2006/06/10/8379.htmlPeakGao别读成痞子高游戏数据库的思考上个周末看了下MySQL,安装了一个试了下,重点看了c测试程序已经mysql.h中的API,发现好简单,目前公司的游戏计划也是用mysql,但是要设计好一个给游戏使用的数据库模块,也不是简单的处理一下api就能了事的,游
2016-09-17 15:31:54 2595
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==UPDATE==客阅读及评论请移步:我的新博序 某一天上着多核程序设计的课上,无聊刷rss,偶然看见一片文章,一个哥们用微信公众帐号自动回复接口和PHP写了一个自动翻译的机器人,让我眼前一亮,我决定自己动手做一个,技术上选了Django,服务器用的是SAE。==Update==本项目源码:https://github.com/liushuaikobe/litt
2016-09-08 15:43:38 549
转载 python 微信公众平台开发
风中散发博客园首页新随笔联系订阅管理随笔 - 11 文章 - 0 评论 - 31在SAE上搭建微信公众平台账号消息服务器利用微信公众平台提供的消息接口,搭建自己的消息处理服务器,消息的处理和回复将更加灵活,以期给订阅用户提供更加定制化和个性化的信息。本文将结合SAE,基于Python Flask框架,搭建一个公
2016-09-08 11:17:04 3141
转载 使用Python开发微信公众号
使用Python开发微信公众号标签: python微信2015-12-15 11:15 228人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类:Python(2) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。微信公众号是开发者或商家在微信公众平台上申请的应用账号.在接入自己开发的微信公众号服务器时,需要提供Url、Token、
2016-09-08 11:14:11 2436
空空如也
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