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转载 mysql Connector C/C++ 多线程封装
mysql Connector C/C++ 多线程封装 2015-02-07 21:26 513人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: Linux_C++(86) Win_C++(78) Database(29) From: http://blog.csdn.net/educast/article/details/14163519 在
2016-12-28 10:44:59 986
转载 MYSQL服务器my.cnf配置文档中文详解
MYSQL服务器my.cnf配置文档中文详解 www.111cn.net 更新:2014-03-25 编辑:yahoo 来源:转载 对于很多朋友来讲对于mysql配置文件只知道常用的几个参数了,很多重要的参数不是没去理解就是一看是英文的估计就无解了,下面我整理了my.cnf配置文件的中文说明,希望此例子大家会有帮助。 [client] port =
2016-12-22 16:50:47 412
转载 mysql max_allowed_packet 查询和修改
mysql max_allowed_packet 查询和修改 MySQLWindows mysql根据配置文件会限制server接受的数据包大小。 有时候大的插入和更新会被max_allowed_packet 参数限制掉,导致失败。 查看目前配置 show VARIABLES like '%max_allowed_packet%'; 显示的结果
2016-12-22 16:50:02 281
转载 Lua和C++交互详细总结
Lua和C++交互详细总结 转自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1474 一、Lua堆栈 要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。 简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数,区别是:正数索引
2016-12-21 16:36:09 356
原创 整点刷新
void CPlayerManager::tickupdate() { MEASURE_AUTO(CPlayerManager_tickupdate, ""); uint32 tmnw = NLMISC::CTime::getSecondsSince1970(); if (tmnw - mLastSyncTime >= 3600) { TMapPlayers::iter
2016-12-20 15:56:30 866
空空如也
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