Map接口概述
将键映射到值的对象
一个映射不能包含重复的键
每个键最多只能映射到一个值
Map分类
HashMap
HashMap中元素的key值不能重复,即彼此调用equals方法,返回为false。排列顺序是不固定的。
TreeMap
TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果需要得到一个有序的Map就应该使用TreeMap,key值所在类必须实现Comparable接口。
HashTable
实现了同步。
其中 TreeMap
适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。
TreeMap根据key值排序,key值需要实现Comparable接口,
重写compareTo方法。TreeMap根据compareTo的逻辑,对
key进行排序。
键是红黑树结构,可以保证键的排序和唯一性
package com.xufeihu.javaajihe.day6;
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.TreeMap;
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
/*
map中以键值对方式存储
键不能重复 若重复存储则后者覆盖前者 值可重复存储
hashmap中的键不可存储null
无序的 初始容量为11
*/
map.put("1", "q");
map.put("2", "q");
map.put("344", "z");
map.put("6", "q");
map.put("8", "xxx");
map.put("1", "e");
map.put("null", "e");
map.remove("2");//删除键数为2的数
System.out.println(map.size());//输出map中拥有多少对键值对
System.out.println(map.containsKey(1));//测试map中是否包含键值为数字1的键 返回true或false
System.out.println(map.containsValue("q"));//测试map中是否包含值为"q"的值 返回true或false
System.out.println(map.isEmpty());//判断map中的键值对个数是否为空 返回truehuofalse
System.out.println(map);
//HashTable 中的键位可以存储null
Hashtable<String, String> ht = new Hashtable<>();
ht.put("2", "e");
ht.put("3", "e");
ht.put("4", "e");
ht.put("6", "e");
ht.put("null", "e");
System.out.println(ht);
/*
TreeMap须继承接口Comparable接口 方可实现键的自然顺序排序
*/
TreeMap<String, String> tm = new TreeMap<>();
tm.put("a", "1");
tm.put("b", "1");
tm.put("a", "1");
tm.put("e", "1");
tm.put("c", "1");
System.out.println(tm);
}
}