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空空如也

IPv6详解pdf

本书从介绍IPv4中问题的产生和现状入手,详细阐述了IPv6的各个方面,包括IPv6的寻址结构、扩展头、身份验证和安全性、对任意点播和组播的支持以及对相关协议的影响,同时还探讨了IPv4向IPv6过渡的策略和应用。 本书内容由浅入深、语言精练易懂,为有经验的网络管理员和研究人员适应IP升级变化提供了关于IPv6清楚而又与众不同的介绍。

2014-11-11

tcpip协议详解卷一卷二

《TCP/IP详解卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。《TCP/IP详解卷1:协议》适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。 TCP》针对任何希望理解TCP/IP协议是如何实现的读者设计;无论是编写网络应用的程序员,负责利用TCP/TP维护计算机系统和网络的系统管理员,还是任何有兴趣理解大块非凡代码的普通读者;本书都是一本优秀的教科书。

2014-11-11

COM技术内幕——微软组件对象模型.rar

微软公司的组件对象模型(COM)作为一种重要的工具已崭露头角,它是微软迈向分布式计算的基础。不论现在还是将来,它都是定制应用程序的一种强大的方法。并且它是OLE和ActiveX的基础。COM帮助你理解未来的程序开发技术,而这本书帮助你理解COM。在本书中你将发现:构建优美的COM组件的清晰、简单、实用的规则;COM是如何易学易用,特虽是对那些熟练掌握C++的人;循序渐进地介绍COM设计;以代码形式给出的大量实例。《COM技术内幕》适合于中、高级C++程序员;COM、ActiveX和OLE程序员;对组件设计感兴趣的研究人员;以及那些当COM移植到UNIX、 MVS和其他环境时想要使用到COM的程序员。

2014-11-11

( COM原理与应用.pdf

本书不仅介绍了C0M的基本原理及其扩展知识,还讲述了MTS及COM+的一些知识。全书分为三 部分,第一部分为C0M基础,第二部分为C0M扩展,第三部分为COM应用与发展,介绍了组件化程序设 计思想以及多层软件结构模型。读者在学习了COM的基本原理之后,结合MTS和C0M+所倡导的一些 概念,就可以从更高的层次来理解和使用C0M及C0M+了

2014-11-11

Windows网络编程第二版中文版

本书由权威专家编写,指导读者如何使用Windows XP的Winsock API和.NET套接字以及传统的Windows API编写网络应用程序。作为更新的编程指南,本书着重于Windows XP中革新的联网特性,同时包含了对C#编程语言的支持。本书还介绍了最新的网际协议:IPv4和IPv6,以及可靠IP多播协议。书中用大量的实例详细地描述了Microsoft网络API函数的应用,配套光盘也包含了所有的示例代码。对于在网络技术方面需要明确实用的Microsoft网络API信息的开发者,或是寻求Microsoft网络操作内部信息的管理员而言,这些内容都是较为理想的。对于在编程或工作中要用到当前的Microsoft或Internet联网软件的读者,本书也是很合适的学习和参考资料。

2014-11-11

C & C++ 程序员实用大全.C & C++ 最佳编程指南

本书通过对大量程序实例的分析,深入浅出地讲解了C/C++语言基本知识、编译方法和程序设计技术,并给出了众多的编程技巧与应用。全书首先介绍了C语言的基本知识,对C语言编程的实际方法、技巧,以及常见的问题和难点进行了详细阐述和解答。然后逐步过渡到C++编程与Windows编程,用较大的篇幅对它们进行了深入地剖析。无论是C/C++的初学者还是资深程序员都能从中受益匪浅。   本书是广大程序员和编程自学者学习和掌握C/C++编程的优秀指南。

2014-11-11

C++网络编程卷1和卷2.

《C++网络编程》系列正是帮助我们进入一个更好的网络化应用开发世界的台阶。在卷1中,两位作者,Douglas C. Schmidt与Stephen D.Huston,从对编写并发网络化应用所涉及的问题和工具进行综述开始,向我们介绍了开发灵活而高效的并发网络化应用所需的各种设计维度、模式和原则。通过对卷1的学习,你将能够了解怎样在将C++和模式有效地应用于开发面向对象网络化应用的同时,增强自己的设计技能。而在卷2中,两位作者将向我们描述ACE框架的设计原理,以及它们可以怎样帮助开发者在较低级的本地操作系统API和较高级的分布式对象计算中间件的局限之间“航行”;前者既不灵活也不可移植,而后者对有着苛刻的QoS和可移植性需求的网络化应用来说,常常缺乏效率和灵活性。传统上,生成和使用网络化应用框架所需的技能被锁在专家开发者的头脑中,或是深深地埋藏在散布于企业或是行业各处的众多项目的源代码中。这两种情况当然都不理想,因为要为每个新的应用或项目重新获取这些知识,既费时又易出错。为解决这一问题,卷2阐释了在ACE框架的结构和功能之下的各种关键模式;这同时也将会帮助我们理解ACE自身的设计、实现,以及有效使用。

2014-11-11

计算机图形学OpenGL版第3版

本书特色:   本书配套的网站提供了书中使用到的代码、彩色插图、完整程序以及与本书密切相关的参考素材。   以C++语言作为程序设计语言。   深入介绍3D图形学及其数学知识,使学生可以创建真实的3D图形。   每章后面都给出了实际的案例研究。   清晰地介绍了计算机图形学的原理和技术。   大量真实而逼真的示例。   大量实践练习(每章大概有30多道)。

2014-11-11

数据结构与算法分析 C++语言描述 奈霍夫(第二版).part2.rar

数据结构是计算机科学专业的核心课程之一。对数据结构的传统学习,拓展到了对抽象数据类型(ADT)的学习。本书主要介绍了三个主题:抽象数据类型(ADT),数据结构和算法分析,并给出了用C++语言对数据结构及其算法的实现。本书为几乎所有ADT提供了完整的源代码,并有丰富的的案例学习,同时还给出了大量的编写练习和编程问题,以及大量的小测验,在书后提供了答案,供读者自我检查和学习。 本书可作为大专院校计算机或软件专业的教材,也可以作为从事计算机工程与应用的科技人员的参考书。

2014-04-05

数据结构与算法分析 C++语言描述 奈霍夫(第二版).part1.rar

数据结构是计算机科学专业的核心课程之一。对数据结构的传统学习,拓展到了对抽象数据类型(ADT)的学习。本书主要介绍了三个主题:抽象数据类型(ADT),数据结构和算法分析,并给出了用C++语言对数据结构及其算法的实现。本书为几乎所有ADT提供了完整的源代码,并有丰富的的案例学习,同时还给出了大量的编写练习和编程问题,以及大量的小测验,在书后提供了答案,供读者自我检查和学习。 本书可作为大专院校计算机或软件专业的教材,也可以作为从事计算机工程与应用的科技人员的参考书。

2014-04-05

大规模C++程序设计第一版(李师贤等译)

本书是专为有经验的C++软件开发者,系统设计师,前摄的软件质量保证人员等编写的。本书尤其适合与那些从事大型软件开发工作(如数据库,操作系统,编译程序和框架)的人阅读。 用C++开发一个大型的软件系统,需要精通逻辑设计问题,在大多数有关C++程序设计的书中都包含了这些问题。若要进行有效的设计,还需要掌握物理设计概念,这些概念虽然与开发方面紧密联系,但是其中有些方面即便是软件开发专家也可能经验很少或者没有经验。

2014-04-02

OpenGL超级宝典(英文第五版)

《OpenGL超级宝典(第5版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何应用这些高级特性将使读者超越业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章,着重介绍OpenGL如何支持和连接Windows、MacOSX、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。

2014-02-16

悟透JavaScript.doc

又名《JavaScript真经》 编程世界里只存在两种基本元素,一个是数据,一个是代码。编程世界就是在数据和代码千丝万缕的纠缠中呈现出无限的生机和活力。 数据天生就是文静的,总想保持自己固有的本色;而代码却天生活泼,总想改变这个世界。 你看,数据代码间的关系与物质能量间的关系有着惊人的相似。数据也是有惯性的,如果没有代码来施加外力,她总保持自己原来的状态。而代码就象能量,他存在的唯一目的,就是要努力改变数据原来的状态。在代码改变数据的同时,也会因为数据的抗拒而反过来影响或改变代码原有的趋势。甚至在某些情况下,数据可以转变为代码,而代码却又有可能被转变为数据,或许还存在一个类似E=MC2形式的数码转换方程呢。然而,就是在数据和代码间这种即矛盾又统一的运转中,总能体现出计算机世界的规律,这些规律正是我们编写的程序逻辑。 不过,由于不同程序员有着不同的世界观,这些数据和代码看起来也就不尽相同。于是,不同世界观的程序员们运用各自的方法论,推动着编程世界的进化和发展。 众所周知,当今最流行的编程思想莫过于面向对象编程的思想。为什么面向对象的思想能迅速风靡编程世界呢?因为面向对象的思想首次把数据和代码结合成统一体,并以一个简单的对象概念呈现给编程者。这一下子就将原来那些杂乱的算法与子程序,以及纠缠不清的复杂数据结构,划分成清晰而有序的对象结构,从而理清了数据与代码在我们心中那团乱麻般的结。我们又可以有一个更清晰的思维,在另一个思想高度上去探索更加浩瀚的编程世界了。 在五祖弘忍讲授完《对象真经》之后的一天,他对众弟子们说:“经已讲完,想必尔等应该有所感悟,请各自写个偈子来看”。大弟子神秀是被大家公认为悟性最高的师兄,他的偈子写道:“身是对象树,心如类般明。朝朝勤拂拭,莫让惹尘埃!”。此偈一出,立即引起师兄弟们的轰动,大家都说写得太好了。只有火头僧慧能看后,轻轻地叹了口气,又随手在墙上写道:“对象本无根,类型亦无形。本来无一物,何处惹尘埃?”。然后摇了摇头,扬长而去。大家看了慧能的偈子都说: “写的什么乱七八糟的啊,看不懂”。师父弘忍看了神秀的诗偈也点头称赞,再看慧能的诗偈之后默然摇头。就在当天夜里,弘忍却悄悄把慧能叫到自己的禅房,将珍藏多年的软件真经传授于他,然后让他趁着月色连夜逃走... 后来,慧能果然不负师父厚望,在南方开创了禅宗另一个广阔的天空。而慧能当年带走的软件真经中就有一本是《JavaScript真经》!

2013-08-05

空空如也

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