疯狂Activiti6连载(7)Activiti的设计模式

  本文节选自《疯狂工作流讲义(第2版)》

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Activiti的设计模式

本文要点

    命令模式和责任链模式,以及Activiti如何使用这两种模式

 

Activiti命令拦截器

Activiti提供了命令拦截器的功能,外界Activiti流程中各个实例进行操作,实际可以看作是对数据进行相应的操作,在此过程中,Activiti使用了设计模式中的命令模式,每一个操作数据库的过程,均可被看作为一个命令,然后交由命令执行者去完成。除此之外,为了能让使用者可以对这些命令进行相应的拦截(进行个性化处理),Activiti还使用了设计模式中的责任链模式,使用者可以添加相应的拦截器(责任链模式中的处理者)。为了让读者对这些知识有更深入的了解,在本小节,将先讲解命令模式与责任链模式。

注:对于初学者,可跳过本小节,掌握前面的流程引擎配置即可。

命令模式

GoF的设计模式中,命令模式属于行为模式,它把一个请求或者操作封装到命令对象中,这些请求或者操作内容包括接收者信息,然后将该命令对象交由执行者执行,执行者不需要关心命令的接收人或者命令的具体内容,因这些信息均被封装到命令对象中。命令模式中涉及的角色以及其作用如下:

     命令接口(Command):声明执行操作的接口。

     接口实现(ConcreteCommand命令接口实现,需要保存接收者的相应操作,并执行相应的操作

     命令执行者(Invoker):要求命令执行此次请求。

     命令接收人(Receiver):由命令的实现维护实例,并在命令执行时处理相应的任务。

接下来,编写一个最简单的命令模式。代码清单4-19为命令接口。

代码清单4-19codes\04\4.5\gof-command\src\org\crazyit\activiti\Command.java

public interface Command {

 

/**

*执行命令,参数为命令接收人

* @param receiver

*/

void execute(CommandReceiver receiver);

}

然后创建命令接收者,请看代码清单4-20

代码清单4-20codes\04\4.5\gof-command\src\org\crazyit\activiti\CommandReceiver.java

public interface CommandReceiver {

 

//命令执行者方法A

void doSomethingA();

 

//命令执行者方法B

void doSomethingB();

}

本例中命令接者只有一个实现,方法AdoSomething)打印“命令接收人执行命令A,方法BdoSomethingB)打印“命令接收人执行命令B,接下来创建命令执行者,如代码清单4-21所示。

代码清单4-21codes\04\4.5\gof-command\src\org\crazyit\activiti\CommandExecutor.java

public class CommandExecutor {

 

public void execute(Command command) {

//创建命令接者可以使用其他设计模式

command.execute(new CommandReceiverImpl());

}

}

注意命令执行者的实现中,调使用命令的execute方法,并将相应的命令接收人设置到命令的execute方法参数中。此处创建命令接收者的方式,可以使用其他的设计模式完成,例如工厂模式,单态模式等等,此处为了更加简单,直接new一个CommandReceiver的实现类接下

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