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原创 linux c 函数查询

http://net.pku.edu.cn/~yhf/linux_c/ 

2008-01-30 13:41:00 676

原创 WINDOWS -> 端口详解及如何开起端口关闭端口 [打印本页]

查看完整版本: [-- 端口详解及如何开起端口关闭端口 --] 我上诚信网--白金网管--互联网--软件开发 -> WINDOWS -> 端口详解及如何开起端口关闭端口 [打印本

2008-01-30 10:31:00 3130

原创 显IPQQ制作(转)

日志 > 个人日记 转载到我空间 复制本文网址 隐藏签名档 大字体 选用该信纸上一篇|下一篇|返回日志列表设置置顶 | 编辑 | 删除显IPQQ制作(转)发表于:2008年1月30日 9时29分15秒阅读(0)评论(0)本文链接:http://user.qzone.qq.com/80398239/blog/1201656555

2008-01-30 10:04:00 1602

原创 getopt(分析命令行参数)

http://net.pku.edu.cn/~yhf/linux_c/function/16.html 

2008-01-29 16:42:00 610

原创 下面这个例子用fnmatch函数进行字符通配,比如匹配*、?等字符。

下面这个例子用fnmatch函数进行字符通配,比如匹配*、?等字符。源代码是: /************关于本文档*********************************************filename: fnmatch.c*purpose: 说明用fnmatch进行字符匹配的方法*wrote by: zhoulif

2008-01-29 16:24:00 2713

原创 mmap函数介绍

mmap函数是unix/linux下的系统调用,来看《Unix Netword programming》卷二12.2节对mmap的介绍:The mmap function maps either a file or a Posix shared memory object into the address spaceof a process.We use this function for

2008-01-29 14:24:00 1619

原创 socket详细地址

http://blog.chinaunix.net/u1/48325/showart_413842.html 

2008-01-23 11:36:00 598

原创 Linux网络编程基础(三)

完整的读写函数     一旦我们建立了连接,我们的下一步就是进行通信了.在Linux下面把我们前面建立的通道 看成是文件描述符,这样服务器端和客户端进行通信时候,只要往文件描述符里面读写东西了. 就象我们往文件读写一样. 1、写函数write     ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes)     write函数将

2008-01-23 09:32:00 544

原创 Linux网络编程基础(二)

1、字节转换函数     在网络上面有着许多类型的机器,这些机器在表示数据的字节顺序是不同的, 比如i386芯片是低字节在内存地址的低端,高字节在高端,而alpha芯片却相反. 为了统一起来,在Linux下面,有专门的字节转换函数.    unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong)     unsigned short int h

2008-01-23 09:31:00 569

原创 Linux网络编程基础(一)

初等网络函数介绍(TCP)及示例程序 1、socket     int socket(int domain, int type,int protocol)     domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程 主机之间通信(

2008-01-23 09:29:00 556

原创 linux 高手

http://zhoulifa.bokee.com/index.html 

2008-01-18 16:41:00 569

原创 Linux网络编程一步一步学-UDP方式点对点通讯

UDP通讯服务器端源代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include /**********************************************************************filename:

2008-01-18 16:40:00 709

原创 Linux软件下载源码编程文章资料

Linux软件下载源码编程文章资料常我们在说到网络编程时默认是指TCP编程,即用前面提到的socket函数创建一个socket用于TCP通讯,函数参数我们通常填为SOCK_STREAM。即socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0),这表示建立一个socket用于流式网络通讯。通过查看socket的man手册可以看到socket函数的第一个参数的值可以为下面这些值:

2008-01-18 15:08:00 714

原创 发送超过1500的数据包

在xp下使用sendto发送超过1500的数据包(sendto返回值正常),但是使用recvfrom却不能接受到,使用sniffer发现数据包确实已经发送成功。监控程序的SO_RCVBUF,SO_SNDBUF和SO_MAX_MSG_SIZE均为默认正常值。         如果在xp上发送小于1500的数据包,一切正常!         是同样的程序(大于1500或者小于1500的数据包都)在wi

2008-01-17 11:19:00 1904

原创 two or more data types in declaration of 错误

two or more data types in declaration of `函数名有一种情况最容易出现这样的错误,那就是在你的程序里少了个“;”号。他有可能在你的头文件里,也有可能在本文件中(最容易出错的是结构体忘“;”)。 

2008-01-16 13:35:00 3698 1

原创 IP数据报进行分片

任何时候IP层接收到一份要发送的IP数据报时,它要判断向本地哪个接口发送数据(选路),并查询该接口获得其MTU。IP把MTU与数据报长度进行比较,如果需要则进行分片。分片可以发生在原始发送端主机上,也可以发生在中间路由器上。 把一份IP数据报分片以后,只有到达目的地才进行重新组装(这里的重新组装与其他网络协议不同,它们要求在下一站就进行进行重新组装,而不是在最终的目的地)。重新组装由目的端的IP层

2008-01-07 15:28:00 2596

原创 RTP与RTCP协议介绍

1.流媒体( Streaming Media)1.1流媒体概念流媒体技术是网络技术和多媒体技术发展到一定阶段的产物。术语流媒体既可以指在网上传输连续时基媒体的流式技术,也可以指使用流式技术的连续时基媒体本身。在网上传输音频、视频等多媒体信息目前主要有两种方式:下载和流式传输。采用下载方式,用户需要先下载整个媒体文件,然后才能进行播放。由于网络带宽的限制,下载常常要花很长时间,所以这种处理方

2008-01-07 10:56:00 824

原创 Socket 编程

accept(接受socket连线) 相关函数 socket,bind,listen,connect

2008-01-03 09:56:00 696

原创 命令行配置Samba服务

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2008-01-02 14:56:00 656

VC的简单通信

VC的简单通信VC的简单通信

2008-02-28

Linux.C高级程序员指南

Linux.C高级程序员指南

2007-10-07

空空如也

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