Android中的AlarmManager的使用

1、AlarmManager,顾名思义,就是“提醒”,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在特定的时刻为我们广播一个指定的Intent。简单的说就是我们设定一个时间,然后在该时间到来时,AlarmManager为我们广播一个我们设定的Intent,通常我们使用 PendingIntent,PendingIntent可以理解为Intent的封装包,简单的说就是在Intent上在加个指定的动作。在使用Intent的时候,我们还需要在执行startActivity、startService或sendBroadcast才能使Intent有用。而PendingIntent的话就是将这个动作包含在内了。
定义一个PendingIntent对象。
PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this,0,intent,0);


2、AlarmManager的常用方法有三个:
(1)set(int type,long startTime,PendingIntent pi);
该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
(2)setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
(3)setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。


3、三个方法各个参数详悉:
(1)int type: 闹钟的类型,常用的有5个值:AlarmManager.ELAPSED_REALTIME、 AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP、AlarmManager.RTC、 AlarmManager.RTC_WAKEUP、AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP。
AlarmManager.ELAPSED_REALTIME表示闹钟在手机睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用相对时间(相对于系统启动开始),状态值为3;
AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟也使用相对时间,状态值为2;
AlarmManager.RTC表示闹钟在睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用绝对时间,即当前系统时间,状态值为1;
AlarmManager.RTC_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟使用绝对时间,状态值为0;
AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP表示闹钟在手机关机状态下也能正常进行提示功能,所以是5个状态中用的最多的状态之一,该状态下闹钟也是用绝对时间,状态值为4;不过本状态好像受SDK版本影响,某些版本并不支持;
(2)long startTime: 闹钟的第一次执行时间,以毫秒为单位,可以自定义时间,不过一般使用当前时间。需要注意的是,本属性与第一个属性(type)密切相关,如果第一个参数对 应的闹钟使用的是相对时间(ELAPSED_REALTIME和ELAPSED_REALTIME_WAKEUP),那么本属性就得使用相对时间(相对于 系统启动时间来说),比如当前时间就表示为:SystemClock.elapsedRealtime();如果第一个参数对应的闹钟使用的是绝对时间 (RTC、RTC_WAKEUP、POWER_OFF_WAKEUP),那么本属性就得使用绝对时间,比如当前时间就表示 为:System.currentTimeMillis()。
(3)long intervalTime:对于后两个方法来说,存在本属性,表示两次闹钟执行的间隔时间,也是以毫秒为单位。
(4)PendingIntent pi: 绑定了闹钟的执行动作,比如发送一个广播、给出提示等等。PendingIntent是Intent的封装类。需要注意的是,如果是通过启动服务来实现闹钟提 示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用Pending.getService(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是通过广播来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用 PendingIntent.getBroadcast(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是采用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用 PendingIntent.getActivity(Context c,int i,Intent intent,int j)方法。如果这三种方法错用了的话,虽然不会报错,但是看不到闹钟提示效果。


4.举例说明:定义一个闹钟,5秒钟重复响应。
(1)MainActivity,在onCreate中完成:


  • //创建Intent对象,action为ELITOR_CLOCK,附加信息为字符串“你该打酱油了”  
  • Intent intent = new Intent("ELITOR_CLOCK");  
  • intent.putExtra("msg","你该打酱油了");   
  •   
  • //定义一个PendingIntent对象,PendingIntent.getBroadcast包含了sendBroadcast的动作。  
  • //也就是发送了action 为"ELITOR_CLOCK"的intent  
  • PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this,0,intent,0);   
  •   
  • //AlarmManager对象,注意这里并不是new一个对象,Alarmmanager为系统级服务  
  • AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);   
  •   
  • //设置闹钟从当前时间开始,每隔5s执行一次PendingIntent对象pi,注意第一个参数与第二个参数的关系  
  • // 5秒后通过PendingIntent pi对象发送广播  
  • am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,System.currentTimeMillis(),5*1000,pi);  

//创建Intent对象,action为ELITOR_CLOCK,附加信息为字符串“你该打酱油了”Intent intent = new Intent("ELITOR_CLOCK");intent.putExtra("msg","你该打酱油了");  //定义一个PendingIntent对象,PendingIntent.getBroadcast包含了sendBroadcast的动作。//也就是发送了action 为"ELITOR_CLOCK"的intentPendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this,0,intent,0);  //AlarmManager对象,注意这里并不是new一个对象,Alarmmanager为系统级服务AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);  //设置闹钟从当前时间开始,每隔5s执行一次PendingIntent对象pi,注意第一个参数与第二个参数的关系// 5秒后通过PendingIntent pi对象发送广播am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,System.currentTimeMillis(),5*1000,pi);

那么启动MainActivity之后,由于定义了AlarmManager am,并且调用了am.setRepeating(...)函数,则系统每隔5s将会通过pi启动intent发送广播,其action为ELITOR_CLOCK。所以我们需要在Manifest.xml中注册一个receiver,同时自己定义一个广播接收器类。
(2)定义一个广播接收器类MyReceiver,重写onReceive()函数。

      public class MyReceiver extends BroadcastReceiver{ 

       @Override     

  public void onReceive(Context context, Intent intent)        {        

           Log.d("MyTag", "onclock......................");               

          String msg = intent.getStringExtra("msg");           

         Toast.makeText(context,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show();     

   }

}


(3)在Manifest.xml中注册广播接收器:


  • <receiver android:name=".MyReceiver">  
  •         <intent-filter>  
  •             <action android:name="ELITOR_CLOCK" />  
  •         </intent-filter>  
  • </receiver>  

 

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是的,Android使用AlarmManager时需要注意设置进程属性。AlarmManager是一个系统级别的服务,它可以在指定的时间间隔内触发某个操作,例如发送通知或启动服务。但是,如果应用程序的进程被杀死,AlarmManager也会被取消,这会导致定时任务无法正常执行。 为了避免这种情况,需要在AndroidManifest.xml文件为应用程序的进程设置android:process属性。这个属性可以让应用程序在单独的进程运行,从而确保AlarmManager的定时任务能够正常执行。 例如,下面的代码片段演示了如何为应用程序设置一个名为"com.example.myapp"的进程,并将AlarmManager的定时任务放在这个进程运行: ``` <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapp" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> <application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/icon" android:process="com.example.myapp"> <!-- 其他应用程序组件 --> </application> </manifest> ``` 在上面的代码,我们将android:process属性设置为"com.example.myapp",这个进程将会运行我们的应用程序的所有组件,包括AlarmManager。 需要注意的是,将应用程序放在单独的进程运行可能会增加应用程序的内存消耗和CPU使用率。因此,我们需要在权衡内存和CPU使用AlarmManager执行的重要性之间做出选择。

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