第6章 数组第3篇——(1)数组指针和指针数组 (2)定义数组指针变量的三种方式

参考
博文01https://blog.csdn.net/GorgeousChou/article/details/102248189

一、前言

1、抓住本质(注意中心词)

(1)指针数组:指针做定语,中心词是数组,所以指针数组本质是一个数组。

(2)数组指针:数组做定语,中心词是指针
如:定义 int (*p)[n];
注意: ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。

2、注意一个点:运算符的优先级
C语言运算符中[] 和()的优先级是一样的,都是最高的。他们的优先级比*的优先级高。
面试题:
1、

int *(p[4]); 就等价于   int *p[4];    

这个是正确的。

二、数组指针和指针数组的定义

对指针数组和数组指针的概念,相信很多C程序员都会混淆。下面通过两个简单的语句来分析一下二者之间的区别,示例代码如下所示:
int *p1[5];
int (*p2)[5];

1、指针数组的定义 int *p1[5];

首先,对于语句“intp1[5]”,因为“[]”的优先级要比“”要高,所以 p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为 p1,而“int*”修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。也就是说,该数组包含 5 个指向 int 类型数据的指针,如图 1 所示,因此,它是一个指针数组。

在这里插入图片描述

图 1

2、数组指针的定义 int(*p2)[5]

其次,对于语句“int(p2)[5]”,“()”的优先级比“[]”高,“”号和 p2 构成一个指针的定义,指针变量名为 p2,而 int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。也就是说,p2 是一个指针,它指向一个包含 5 个 int 类型数据的数组,如图 2 所示。很显然,它是一个数组指针,数组在这里并没有名字,是个匿名数组。

在这里插入图片描述

图 2

由此可见,对指针数组来说,首先它是一个数组,数组的元素都是指针,也就是说该数组存储的是指针,数组占多少个字节由数组本身决定;而对数组指针来说,首先它是一个指针,它指向一个数组,也就是说它是指向数组的指针,在 32 位系统下永远占 4 字节,至于它指向的数组占多少字节,这个不能够确定,要看具体情况。

了解指针数组和数组指针二者之间的区别之后,继续来看下面的示例代码:

int arr[5]={1,2,3,4,5};
int (*p1)[5] = &arr;
/下面是错误的/
int (*p2)[5] = arr;
不难看出,在上面的示例代码中,&arr 是指整个数组的首地址,而 arr 是指数组首元素的首地址,虽然所表示的意义不同,但二者之间的值却是相同的。那么问题出来了,既然值是相同的,为什么语句“int(p1)[5]=&arr”是正确的,而语句“int(p2)[5]=arr”却在有些编译器下运行时会提示错误信息呢(如在 Microsoft Visual Studio 2010 中提示的错误信息为“a value of type"int"cannot be used to initialize an entity of type"int()[5]"”)?

其实原因很简单,在 C 语言中,赋值符号“=”号两边的数据类型必须是相同的,如果不同,则需要显示或隐式类型转换。在这里,p1 和 p2 都是数组指针,指向的是整个数组。p1 这个定义的“=”号两边的数据类型完全一致,而 p2 这个定义的“=”号两边的数据类型就不一致了(左边的类型是指向整个数组的指针,而右边的数据类型是指向单个字符的指针),因此会提示错误信息。

参考连接:

http://c.biancheng.net/view/335.html

#include <stdio.h>
 
int main () {
	int p[5] = {0, 1, 2, 3, 4};
	int (*p1)[5] = &p;
	
	printf("p1's address: %p\t p's address is %p\t", p1, p);
	printf("p1 + 1's address: %p\n", p1 + 1);
	int (*pend)[5] = p1 + 1;
	printf("array length: %x\n", (char)pend-(char)p1);
	printf("pend=: %p\n", pend);
	printf("p1[0] = %d\n", (*p1)[1]);
}

由上例可以看出数组指针存储的是一个数组变量的地址,而数组变量存储的是数组的首地址,数组指针加一,加的是数组的长度,&p=p,因为&p是取得数组的地址,而不是变量p的地址,而p代表数组的首地址,所以他们相等。

三、地址的强制转换(指针的加减时的注意点)

参考:https://www.cnblogs.com/DWVictor/p/10074967.html

先看下面这个例子:
struct Test
{
int Num;
char *pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p;

假设p 的值为0x100000。如下表表达式的值分别为多少?
p + 0x1 = 0x___ ?
(unsigned long)p + 0x1 = 0x___?
(unsigned int*)p + 0x1 = 0x___?
我相信会有很多人一开始没看明白这个问题是什么意思。其实我们再仔细看看,这个知识点似曾相识。一个指针变量与一个整数相加减,到底该怎么解析呢?

还记得前面我们的表达式“a+1”与“&a+1”之间的区别吗?其实这里也一样。指针变量与一个整数相加减并不是用指针变量里的地址直接加减这个整数。这个整数的单位不是byte 而是元素的个数。所以:p + 0x1 的值为0x100000+sizof(Test)*0x1。至于此结构体的大小为20byte,前面的章节已经详细讲解过。所以p +0x1 的值为:0x100014。

(unsigned long)p + 0x1 的值呢?这里涉及到强制转换,将指针变量p 保存的值强制转换成无符号的长整型数。任何数值一旦被强制转换,其类型就改变了。所以这个表达式其实就是一个无符号的长整型数加上另一个整数。所以其值为:0x100001。

(unsigned int*)p + 0x1 的值呢?这里的p 被强制转换成一个指向无符号整型的指针。所以其值为:0x100000+sizof(unsigned int)*0x1,等于0x100004。

上面这个问题似乎还没啥技术含量,下面就来个有技术含量的:在x86 系统下,其值为多少?
intmain()
{
int a[4]={1,2,3,4};
int *ptr1=(int *)(&a+1);
int *ptr2=(int *)((int)a+1);
printf("%x,%x",ptr1[-1],*ptr2);
return 0;
}
这是我讲课时一个学生问我的题,他在网上看到的,据说难倒了n 个人。我看题之后告诉他,这些人肯定不懂汇编,一个懂汇编的人,这种题实在是小case。下面就来分析分析这个问题:

根据上面的讲解,&a+1 与a+1 的区别已经清楚。

ptr1:将&a+1 的值强制转换成int类型,赋值给int 类型的变量ptr,ptr1 肯定指到数组a 的下一个int 类型数据了。ptr1[-1]被解析成*(ptr1-1),即ptr1 往后退4 个byte。所以其值为0x4。
ptr2:按照上面的讲解,(int)a+1 的值是元素a[0]的第二个字节的地址。然后把这个地址强制转换成int类型的值赋给ptr2,也就是说ptr2 的值应该为元素a[0]的第二个字节开始的连续4 个byte 的内容。

其内存布局如下图:
在这里插入图片描述

好,问题就来了,这连续4 个byte 里到底存了什么东西呢?也就是说元素a[0],a[1]里面的值到底怎么存储的。这就涉及到系统的大小端模式了,如果懂汇编的话,这根本就不是问题。既然不知道当前系统是什么模式,那就得想办法测试。大小端模式与测试的方法在第一章讲解union 关键字时已经详细讨论过了,请翻到彼处参看,这里就不再详述。我们可以用下面这个函数来测试当前系统的模式。
int checkSystem( )
{
union check
{
int i;
char ch;
} c;
c.i = 1;
return (c.ch ==1);
}
如果当前系统为大端模式这个函数返回0;如果为小端模式,函数返回1。也就是说如果此函数的返回值为1 的话,*ptr2 的值为0x2000000。如果此函数的返回值为0 的话,*ptr2 的值为0x100。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值