12STL——map的基本操作总结

参考:01链接:https://blog.csdn.net/google19890102/article/details/51720305

标准库map类型是一种以键-值(key-value)存储的数据类型。以下分别从以下的几个方面总结:

map对象的定义和初始化
map对象的基本操作,主要包括添加元素,遍历等

文章01

1、pair类型

1.1、pair类型的定义和初始化

pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法:

pair<T1, T2> p;
pair<T1, T2> p(v1, v2);
make_pair(v1, v2)
上述第一种方法是定义了一个空的pair对象p,第二种方法是定义了包含初始值为v1和v2的pair对象p。第三种方法是以v1和v2值创建的一个新的pair对象。

1.2、pair对象的一些操作
除此之外,pair对象还有一些方法,如取出pair对象中的每一个成员的值:

p.first
p.second
例如:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include <utility>    //定义了pair类型
using namespace std;

int main(){
        pair<int, string> p1(0, "Hello");
        printf("%d, %s\n", p1.first, p1.second.c_str());
        pair<int, string> p2 = make_pair(1, "World");
        printf("%d, %s\n", p2.first, p2.second.c_str());
        return 0;
}

2、map对象的定义和初始化

map是键-值对的组合,有以下的一些定义的方法:

map<key, value> m;

map<k, v> m(b, e);
上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。

map存储元素的键以及值是 pair类型,键为const。

文章02

参考链接02:https://blog.csdn.net/sevenjoin/article/details/81943864

1、map简介

map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。

第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
第二个可能称为该关键字的值(value);

map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。

2、map的功能

自动建立key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

3、定义map, 使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数

std:map<int, string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4、map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

map<int, string> mapStudent;

5、插入元素

// 定义一个map对象
map<int, string> mapStudent;

// 第一种 用insert函數插入pair
mapStudent.insert(pair<int, string>(000, “student_zero”));

// 第二种 用insert函数插入value_type数据
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, “student_one”));

// 第三种 用"array"方式插入
mapStudent[123] = “student_first”;
mapStudent[456] = “student_second”;
以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明如下:

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, “student_one”));

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, “student_two”));
上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

// 构造定义,返回一个pair对象
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);

pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, “student_one”));

if(!Insert_Pair.second)
cout << "“Error insert new element” << endl;
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

6、 查找元素

当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。

// find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
iter = mapStudent.find(“123”);

if(iter != mapStudent.end())
cout<<“Find, the value is”<second<<endl;
else
cout<<“Do not Find”<<endl;

7、 刪除与清空元素

//迭代器刪除
iter = mapStudent.find(“123”);
mapStudent.erase(iter);

//用关键字刪除
int n = mapStudent.erase(“123”); //如果刪除了會返回1,否則返回0

//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//等同于mapStudent.clear()

8、map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

int nSize = mapStudent.size();

9、map的基本操作函数:

 C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

 begin()         返回指向map头部的迭代器

 clear()        删除所有元素

 count()         返回指定元素出现的次数

 empty()         如果map为空则返回true

 end()           返回指向map末尾的迭代器

 equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

 erase()         删除一个元素

 find()          查找一个元素

 get_allocator() 返回map的配置器

 insert()        插入元素

 key_comp()      返回比较元素key的函数

 lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

 max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

 rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

 rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

 size()          返回map中元素的个数

 swap()           交换两个map

 upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

 value_comp()     返回比较元素value的函数
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