vs2013 std::sort 分析

本文探讨了在VS2013中std::sort在Debug和Release模式下的性能差异,以及其内部实现过程。作者发现Release模式下内置的sort效率很高,并分享了sort的基本流程,包括如何添加比较参数、调用_Sort函数以及关键步骤的解释。对于深入理解std::sort的工作原理有所帮助。
摘要由CSDN通过智能技术生成

由于之前在debug模式下发现stl的sort简直慢到不能忍,所以自己写了一个sgi的sort,后来发现在release模式下,vs自带的sort快的不行,就研究了下。
这里有些和sgi-stl相通的东西就简略带过了,详细内容可以看我之前的stl源码的笔记:
sgi-sort_link
首先来看下大概的过程:

  1.没有调用到一定深度时,就进行划分并进行递归调用。
  2.如果超过了一定深度时,这个区间改为调用堆排序。(这一部待商榷)
  3.对剩下的小于32长度的区间进行插入排序。

接下来是详细分析:

1:当我们调用sort(frist,last);时,程序就来到下面的代码,帮忙添加一个参数:less<>()默认用<来比较。

template<class _RanIt> inline
    void sort(_RanIt _First, _RanIt _Last)
    {   // order [_First, _Last), using operator<
    _STD sort(_First, _Last, less<>());
    }

2:接着来到,这时会调用真正的sort,也就是_Sort

template<class _RanIt,
    class _Pr> inline
    void sort(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Pr _Pred)
    {   // order [_First, _Last), using _Pred
    _DEBUG_RANGE(_First, _Last);
    _DEBUG_POINTER(_Pred);
    _Sort(_Unchecked(_First), _Unchecked(_Last), _Last - _First, _Pred);
    }

3:然后进入真正的sort:这里进行说明

template<class _RanIt,
    class _Diff,
    class _Pr> inline
    void _Sort(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Diff _Ideal, _Pr _Pred)
    {   // order [_First, _Last), using _Pred
    _Diff _Count;
        
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