移植32位程序到64位时碰到精度问题

有那么一段代码,在 32位系统中正常编译通过,但是在64位系统中编译却碰到问题:1
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5 void * ThreadWrite(void * lpParameter)
{
int idx = (int)lpParameter;
// ...
}


研究了一下,发现 64位系统和 32位系统中 int 类型都是 32位的,但是 64位系统的指针长度是 64位,但是在 32位操作系统是 32位的。

因此在 32们的系统中编译是没有问题的,是 32->32 的转换。但是到了 64位系统中,变成了 64->32 的转换,会损失一半数据,编译器不允许,所以会报如下的错误:1 error: cast from ‘void*’ to ‘int’ loses precision


知道了原因,解决便不是问题,一般有两个办法:

1. 把 (int) 改成 (intptr_t):1
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5 void * ThreadWrite(void * lpParameter)
{
int idx = (intptr_t)lpParameter;
// ...
}


2. 使用与指针长度一样的 long 类型:1
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5 void * ThreadWrite(void * lpParameter)
{
long idx = (long)lpParameter;
// ...
}


come from:http://dola.xinfan.org/?p=195

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