32位程序移植到64位需要考虑的问题

从32位系统迁移到64位时,主要面临数据模型差异,如int、long和pointer长度变化,结构体对齐问题,以及移位操作和第三方库兼容性等挑战。程序需要特别关注类型转换,避免数据截断,并确保第三方库在64位环境下的可用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

从32位到64位,根本性的区别在于两种数据类型发生了变化:long和pointer。在32位环境下,两者长度都是32位,也就是4个字节;而在64位环境下都是8个字节。所以当你把pointer或者long型数据赋给int型时,会发生数据截断(data truncation)。

1、32位与64位数据模型之间的区别

32位应用的数据模型我们称作ILP32(之所以这样命名,是因为int,long,pointer都是32位),而64位应用则采用LP64模型(意味着long,pointer变成64位了,其他的不变)。在当前的32位环境下,我们可以认为int,long,pointer是等价的,因为它们占用相同的字节,于是就有很多混用的情况;但是到了64位的时代,long和Poniter的大小都改变了,原来的假设不再成立。

2、注意int和pointer转换

因为integer与pointer大小相同,所以32位代码中常常把pointer转换为int或者unsigned int,以便算术运算。为了移植,你可以把pointer转换为unsigned long,因为long和pointer都是等长的,无论是在ILP32或LP64。但是,为了使代码更清晰,推荐用uintptr_t,uintptr_t和intptr_t都需要包含头文件inttypes.h。
例如:下面代码在64位环境下编译出错:

char *p = &something;
p = (char *) ((int)p &a
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值