C++/C宏定义中## 连接符与# 符的含义

#是字符串化的意思,出现在宏定义中的#是把跟在后面的参数转成一个字符串

##是连接符号,把参数连接在一起


#include <iostream>

using namespace std;

#define OUTPUT(A) cout << #A << " = " << (A) << endl
#define FUN(name) prefix_##name

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	OUTPUT(a);
	OUTPUT(b);
	OUTPUT(a+b);

	int prefix_123 = 1;
	cout << FUN(123) << endl;

	system("PAUSE");
}


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组织和策略问题 1 第0条 不要拘泥于小节(又名:了解哪些东西不应该标准化) 2 第1条 在高警告级别干净利落地进行编译 4 第2条 使用自动构建系统 7 第3条 使用版本控制系统 8 第4条 做代码审查 9设计风格 11 第5条 一个实体应该只有一个紧凑的职责 12 第6条 正确、简单和清晰第一 13 第7条 编程应知道何时和如何考虑可伸缩性 14 第8条 不要进行不成熟的优化 16 第9条 不要进行不成熟的劣化 18 第10条 尽量减少全局和共享数据 19 第11条 隐藏信息 20 第12条 懂得何时和如何进行并发性编程 21 第13条 确保资源为对象所拥有。使用显式的RAII和智能指针 24 编程风格 27 第14条 宁要编译时和连接时错误,也不要运行时错误 28 第15条 积极使用const 30 第16条 避免使用宏 32 第17条 避免使用“魔数” 34 第18条 尽可能局部地声明变量 35 第19条 总是初始化变量 36 第20条 避免函数过长,避免嵌套过深 38 第21条 避免跨编译单元的初始化依赖 39 第22条 尽量减少定义性依赖。避免循环依赖 40 第23条 头文件应该自给自足 42 第24条 总是编写内部#include保护,决不要编写外部#include保护 43 函数与操作 45 第25条 正确地选择通过值、(智能)指针或者引用传递参数 46 第26条 保持重载操作的自然语义 47 第27条 优先使用算术操作和赋值操作的标准形式 48 第28条 优先使用++和--的标准形式。优先调用前缀形式 50 第29条 考虑重载以避免隐含类型转换 51 第30条 避免重载&&、||或 ,(逗号) 52 第31条 不要编写依赖于函数参数求值顺序的代码 54 类的设计与继承 55 第32条 弄清所要编写的是哪种类 56 第33条 用小类代替巨类 57 第34条 用组合代替继承 58 第35条 避免从并非要设计成基类的类继承 60 第36条 优先提供抽象接口 62 第37条 公用继承即可替换性。继承,不是为了重用,而是为了被重用 64 第38条 实施安全的覆盖 66 第39条 考虑将虚拟函数声明为非公用的,将公用函数声明为非虚拟的 68

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