无类型,又为抽象类型:没有对应的实体,不能直接定义变量,但可以定义指针。
无类型指针:成为泛型指针,只要是地址都可以存放,无法对内存进行解释。
(1)失去指针指向的功能;
(2)p指针此时不具有+1的能力。(在Gcc编译器下,无类型指针课加1。)
void*是一种特别的指针,因为它没有指向的类型,或者说不能根据这个类型判断出指向对象的长度。void *指针具有以下特点:
1.任何指针(包括函数指针)都可以赋值给void指针;
type *p;///不需转换
vp=p;只获得变量/对象地址而不获得大小
2.void指针赋值给其他类型的指针时都要进行转换;
type * p=(type *)vp;//转换类型也就是获得指向变量/对象大小
3.void指针在强制转换成具体类型前,不能解引用;
*vp//错误,因为void指针只知道,指向变量/对象的起始地址,而不知道指向变量/对象的大小(占几个字节)所以无法正确引用
4.void指针不能参与指针运算,除非进行转换。
(type*)vp++;//等价于:vp=vp+sizeof(type)
void*的作用:
- 强制类型转换
有时候由于重载等的干扰,导致需要转换成void *,来进行取地址。
例如,(void *)obj.member,就可以取到member的地址;直接&(obj.member)取到的实际上是obj的开始地址。 - 指向0的地址
(void *)0,指向全是0的地址,相当于NULL。
void*无类型指针的实例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
typedef struct tag_st
{
string id;
float fa[2];
}ST;
int main()
{
ST* P = new ST;
P->id = "hello!";
P->fa[0] = 1.1;
P->fa[1] = 2.1;
ST* Q = new ST;
Q->id = "world!";
Q->fa[0] = 3.1;
Q->fa[1] = 4.1;
void * plink = P;
*(ST*)(plink) = *Q; //plink要先强制转换一下,目的是为了让它先知道要覆盖的大小
//P的内容被Q的内容覆盖
cout << P->id << " " << P->fa[0] << " " << P->fa[1] << endl;
return 0;
}