无类型与无类型指针

无类型,又为抽象类型:没有对应的实体,不能直接定义变量,但可以定义指针。

无类型指针:成为泛型指针,只要是地址都可以存放,无法对内存进行解释。

                     (1)失去指针指向的功能;

                     (2)p指针此时不具有+1的能力。(在Gcc编译器下,无类型指针课加1。)

void*是一种特别的指针,因为它没有指向的类型,或者说不能根据这个类型判断出指向对象的长度。void *指针具有以下特点:

1.任何指针(包括函数指针)都可以赋值给void指针;

 type *p;///不需转换
  vp=p;只获得变量/对象地址而不获得大小

2.void指针赋值给其他类型的指针时都要进行转换;

type * p=(type *)vp;//转换类型也就是获得指向变量/对象大小 

3.void指针在强制转换成具体类型前,不能解引用;

*vp//错误,因为void指针只知道,指向变量/对象的起始地址,而不知道指向变量/对象的大小(占几个字节)所以无法正确引用 

4.void指针不能参与指针运算,除非进行转换。

(type*)vp++;//等价于:vp=vp+sizeof(type) 


void*的作用:

  1. 强制类型转换
    有时候由于重载等的干扰,导致需要转换成void *,来进行取地址。
    例如,(void *)obj.member,就可以取到member的地址;直接&(obj.member)取到的实际上是obj的开始地址。
  2. 指向0的地址
    (void *)0,指向全是0的地址,相当于NULL。
void*无类型指针的实例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

typedef struct tag_st
{
    string id;
    float fa[2];
}ST;

int main()
{
    ST* P = new ST;
    P->id = "hello!";
    P->fa[0] = 1.1;
    P->fa[1] = 2.1;

    ST* Q = new ST;
    Q->id = "world!";
    Q->fa[0] = 3.1;
    Q->fa[1] = 4.1;

    void * plink = P;
    *(ST*)(plink) = *Q;  //plink要先强制转换一下,目的是为了让它先知道要覆盖的大小
    //P的内容被Q的内容覆盖
    cout << P->id << " " << P->fa[0] << " " << P->fa[1] << endl;  
    return 0;
}



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