面向对象设计 抽象与重用

 

好的面向对象的层次体系要满足以下要求:

1、将类按有意义的功能加以组织。

2、将共同的功能放到超类中。

3、避免子类过多地覆盖父类的功能。

 

C++设计的两个基本原则就是抽象与重用。

 

抽象的关键就是将接口与实现有效地分离。

所谓实现就是指为完成所需完成的任务而编写的代码;接口则是指别人用什么方法来使用你的代码。在面向对象的程序设计中,类的接口是一个可以公共访问的属性和行为组成的集合。

设计对外的接口实际上就是选择那些行为和属性要置为public.

在可能的情况下,应将属性设置为private,不要让外部代码直接操纵类中的底层数据,而是将属性转变为行为,添加访问和设置数据成员的方法。

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