对于多线程之间共享变量可以使用static,线程自己的变量可以使用ThreadLocal类来存储。


如果需要默认有值,可以继承ThreadLocal类重写initialValue方法

子线程可以继承父线程的值,可以通过InheritableThreadLocal类来实现。
本文介绍了在多线程环境中如何管理线程间共享变量和线程私有变量。对于共享变量,推荐使用static;而对于线程私有变量,则推荐使用ThreadLocal类。文中还提到了如何通过重写initialValue方法为ThreadLocal变量设置初始值,以及如何利用InheritableThreadLocal让子线程继承父线程的变量。
对于多线程之间共享变量可以使用static,线程自己的变量可以使用ThreadLocal类来存储。


如果需要默认有值,可以继承ThreadLocal类重写initialValue方法

子线程可以继承父线程的值,可以通过InheritableThreadLocal类来实现。
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