iOS开发那些事-移动平台架构设计


低耦合企业级系统架构设计

我们往往称JavaEE或.Net 开发的产品为“系统”,而移动平台(主要是:Android、iOS和Window Phone)开发的产品为“应用”。“系统”比较复杂,需要架构设计,而“应用”相对比较简单,这是不是意味着我们不需要考虑架构问题呢?

 

我 们首先了解一下企业级系统架构设计。软件设计的原则是提高软件系统的“可复用性”和“可扩展性”,系统架构设计采用层次划分方式,这些层次之间是松耦合的,层次的内部是高内聚的。降低耦合是软件设计的目标,能够设计出低耦合的系统,就意味着我们的系统具有“可复用性”和“可扩展性”。通用低耦合 JavaEE和.Net企业级系统架构图。

表示层是用户与系统交互的组件集合,用户通过这一层向系统提交请求或发出指令,系统通过这一层接收用户请求或指令,然后,将指令消化吸收后调用下一层,再将调用的结果展现到这一层。表示层应该是轻薄的不应该具有业务逻辑。

业务层是系统的核心业务处理层,负责接收表示层的指令和数据,消化吸收后,进行组织业务逻辑的处理,并将结果返回给表示层。

数据持久层是服务层用于访问数据库层,从设计规范上讲为了降低耦合度,服务层不应该具有访问数据库的代码,访问数据库的代码应该放到数据持久层中。

信息系统层,是系统的数据来源,可以是数据库、文件、遗留系统和网络数据。

移动平台的分层架构设计

移动平台的应用是缩小版本的系统,它也需要架构设计,但并非所有的应用都一定基于通用低耦合企业级系统架构,一般而言主要是涉及信息处理的应用才使用这种架构设计模式,例如:一些游戏有自己的游戏引擎,引擎也属于架构设计。iOS平台一般信息处理应用分层架构设计图。

表示层,iOS中的表示层是由UIKit Framework构成的,它包括我们前面学习的视图、控制器、控件和事件处理等内容;

业务逻辑层,采用什么框架要据具体的业务而定,但一般是具有一定业务处理功能的Objective-C和C++封装的类,或者是C封装的函数。

数据持久层,提供本地或网络数据访问,它可能是访问SQLite数据API函数,也可能是CoreData技术,或是访问文件的NSFileManager,或是网络通信等技术,采用什么方式要看信息系统层是什么。

信息系统层,就iOS而言它的信息来源分为:本地和网络。本地数据可以放入文件中也可以放在数据库中,目前iOS本地数据库采用SQLite3。网络可以是某个云服务,也可以是一般的Web服务。

基于同一工程的分层

架 构对于我们iPhone和iPad开发有着很现实的意义。如果我们要编写一个基于iOS(iPhone和iPad两个平台)“My备忘录”应用,它具有:增加、删除和查询备忘录的基本功能, “备忘录”应用用例图,分层设计之后,表示层可以有不同iPhone版和iPad版本,而且业务逻辑层、数 据持久层和信息系统层都可以公用。这样可以大大减少我们的工作量,这就是分层设计的好处。

iOS考虑iPhone和iPad两个平台,我们绘制了设计原型草图, iPhone版本的“My备忘录”应用设计原型草图。iPad版本的“My备忘录”横屏设计原型草图, iPad版本的“My备忘录”竖屏设计原型草图。

 

 

在iOS平台分层的具体做法有多种模式:基于同一工程的分层、基于一个工作空间不同工程的分层和静态链接库分层。本小节介绍基于同一工程的分层。

我 们在前文中已经介绍了构建自适应iPhone和iPad工程,就是我们现在要讲的基于同一工程的分层模式。请读“备忘录”应用的代码,实现过程这 里不做介绍,打开“MyNotes”工程,在Xcode工程导航面板有3个组:PresentationLayer、 BusinessLogicLayer和PersistenceLayer。创建这3个组的目的是把不同层中类放到对应的组中便于管 理, PresentationLayer是放置的表示层相关类,BusinessLogicLayer是放置的业务逻辑层的相关 类,PersistenceLayer是放置持久层相关类。

各 个层的下面再如何划分呢?我们可以按照业务模块划分,也可以按照组件功能划分。本应用中PersistenceLayer层就还要分成dao和 domain两个组,dao是放置数据访问对象的,该对象中有对数据访问的CRUD四类方法,为了降低耦合度dao一般要设计成为协议(或Java接 口),然后根据不同的数据来源采用不同的实现方式。domain组是实体类,实体是应用中的“人”、“事”、“物”等。

dao组中NoteDAO.h代码如下:

 

1.  @interface NoteDAO : NSObject 

2.   

3.  //保存数据列表 

4.   

5.  @property (nonatomic,strong) NSMutableArray* listData; 

6.   

7.  + (NoteDAO*)sharedManager; 

8.   

9.  //插入Note方法 

10.  

11. -(int) create:(Note*)model; 

12.  

13. //删除Note方法 

14.  

15. -(int) remove:(Note*)model; 

16.  

17. //修改Note方法 

18.  

19. -(int) modify:(Note*)model; 

20.  

21. //查询所有数据方法 

22.  

23. -(NSMutableArray*) findAll; 

24.  

25. //按照主键查询数据方法 

26.  

27. -(Note*) findById:(Note*)model; 

28.  

29. @end 

listData属性用于保存数据表中的数据,其中每一个元素都是Note对象,一个Note对象代表数据表中的一条数据。+ (NoteDAO*)sharedManager方法用于获得NoteDAO单例对象。dao组中NoteDAO.m代码如下:

 

1.  @implementation NoteDAO 

2.   

3.  static NoteDAO *sharedManager = nil; 

4.   

5.  + (NoteDAO*)sharedManager 

6.   

7. 

8.   

9.  static dispatch_once_t once; 

10.  

11. dispatch_once(&once, ^{ 

12.  

13. NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; 

14.  

15. [dateFormatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"]; 

16.  

17. NSDate *date1 = [dateFormatter dateFromString:@"2010-08-04 16:01:03"]; 

18.  

19. Note* note1 = [[Note alloc] init]; 

20.  

21. note1.date = date1; 

22.  

23. note1.content = @”Welcome to MyNote.”; 

24.  

25. NSDate *date2 = [dateFormatter dateFromString:@"2011-12-04 16:01:03"]; 

26.  

27. Note* note2 = [[Note alloc] init]; 

28.  

29. note2.date = date2; 

30.  

31. note2.content = @”欢迎使用MyNote”; 

32.  

33. sharedManager = [[self alloc] init]; 

34.  

35. sharedManager.listData = [[NSMutableArray alloc] init]; 

36.  

37. [sharedManager.listData addObject:note1]; 

38.  

39. [sharedManager.listData addObject:note2]; 

40.  

41. }); 

42.  

43. return sharedManager; 

44.  

45.

46.  

47. //插入Note方法 

48.  

49. -(int) create:(Note*)model 

50.  

51.

52.  

53. [self.listData addObject:model]; 

54.  

55. return 0; 

56.  

57.

58.  

59.   

60.  

61. //删除Note方法 

62.  

63. -(int) remove:(Note*)model 

64.  

65.

66.  

67. for (Note* note in self.listData) { 

68.  

69. //比较日期主键是否相等 

70.  

71. if ([note.date isEqualToDate:model.date]){ 

72.  

73. [self.listData removeObject: note]; 

74.  

75. break; 

76.  

77.

78.  

79.

80.  

81. return 0; 

82.  

83.

84.  

85.   

86.  

87. //修改Note方法 

88.  

89. -(int) modify:(Note*)model 

90.  

91.

92.  

93. for (Note* note in self.listData) { 

94.  

95. //比较日期主键是否相等 

96.  

97. if ([note.date isEqualToDate:model.date]){ 

98.  

99. note.content = model.content; 

100.           

101.          break; 

102.           

103.          

104.           

105.          

106.           

107.          return 0; 

108.           

109.          

110.           

111.            

112.           

113.          //查询所有数据方法 

114.           

115.          -(NSMutableArray*) findAll 

116.           

117.          

118.           

119.          return self.listData; 

120.           

121.          

122.           

123.            

124.           

125.          //按照主键查询数据方法 

126.           

127.          -(Note*) findById:(Note*)model 

128.           

129.          

130.           

131.          for (Note* note in self.listData) { 

132.           

133.          //比较日期主键是否相等 

134.           

135.          if ([note.date isEqualToDate:model.date]){ 

136.           

137.          return note; 

138.           

139.          

140.           

141.          

142.           

143.          return nil; 

144.           

145.          

146.           

147.          @end 

NoteDAO实现采用了单例设计模式,这种设计与DAO设计模式没有关系,这主要是出于访问数据的方便。数据放置在listData属性中(本应该是从数据库中的,但是数据库访问技术我们还没有学习),CRUD方法也都是对listData的处理,而非数据库。

domain组中Note代码如下,它只有两个属性date是创建备忘录的日期,content是备忘录内容:

 

1.  // 

2.   

3.  //  Note.h 

4.   

5.    

6.   

7.  #import <Foundation/Foundation.h> 

8.   

9.    

10.  

11. @interface Note : NSObject 

12.  

13.   

14.  

15. @property(nonatomic, strong) NSDate* date; 

16.  

17. @property(nonatomic, strong) NSString* content; 

18.  

19.   

20.  

21. @end 

22.  

23.   

24.  

25. // 

26.  

27. //  Note.m 

28.  

29. #import ”Note.h” 

30.  

31.   

32.  

33. @implementation Note 

34.  

35.   

36.  

37. @end 

业务逻辑层BusinessLogicLayer中的类的设计一般是按照业务模块设计的,它的方法是业务处理方法,下面代码是NoteBL.h代码:

 

1.  @interface NoteBL : NSObject 

2.   

3.  //插入Note方法 

4.   

5.  -(NSMutableArray*) createNote:(Note*)model; 

6.   

7.    

8.   

9.  //删除Note方法 

10.  

11. -(NSMutableArray*) remove:(Note*)model; 

12.  

13.   

14.  

15. //查询所有数据方法 

16.  

17. -(NSMutableArray*) findAll; 

18.  

19.   

20.  

21. @end 

在NoteBL.h中定义了三个方法,之所以定义三个方法是根据我的业务需求决定的,业务需求可以参考的用例图。下面代码是NoteBL.m代码:

 

1.  @implementation NoteBL 

2.   

3.    

4.   

5.  //插入Note方法 

6.   

7.  -(NSMutableArray*) createNote:(Note*)model 

8.   

9. 

10.  

11. NoteDAO *dao = [NoteDAO sharedManager]; 

12.  

13. [dao create:model]; 

14.  

15. return [dao findAll]; 

16.  

17.

18.  

19.   

20.  

21. //删除Note方法 

22.  

23. -(NSMutableArray*) remove:(Note*)model 

24.  

25.

26.  

27. NoteDAO *dao = [NoteDAO sharedManager]; 

28.  

29. [dao remove:model]; 

30.  

31. return [dao findAll]; 

32.  

33.

34.  

35.   

36.  

37. //查询所有数据方法 

38.  

39. -(NSMutableArray*) findAll 

40.  

41.

42.  

43. NoteDAO *dao = [NoteDAO sharedManager]; 

44.  

45. return [dao findAll]; 

46.  

47.

48.  

49.   

50.  

51. @end 


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值