仿百度外卖个人界面动画效果

动画效果

很多app像拉勾,百度外卖,还有更新之后的淘宝客户端都有一些波浪形动画,和下面的差不多:

这个动画的原理比较简单,也比较容易做出一些效果。

主要思路

这个动画主要是由CAShapeLayer和CADisplayLink两个类实现。
CAShapeLayer是CALayer的子类,是通过矢量图形绘制,一般和CGPath一起使用绘制图形。使用CAShapeLayer有以下几个优点:

  1. 渲染快速。CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用Core Graphics快很多。

  2. 高效使用内存。一个CAShapeLayer不需要像普通CALayer一样创建一个寄宿图形,所以无论有多大,都不会占用太多的内存。

  3. 不会被图层边界剪裁掉。一个CAShapeLayer可以在边界之外绘制。图层路径不会像在使用Core Graphics的普通CALayer一样被剪裁掉 。

  4. 不会出现像素化。当你给CAShapeLayer做3D变换时,它不像一个有寄宿图的普通图层一样变得像素化。

CADisplayLink是一个定时器,和NSTimer差不多,但是会已和屏幕刷新的频率来进行调用,所以用来刷新界面动画是一个很好的选择。

波浪曲线使用sin函数来进行绘制。

使用CAShapeLayer和CGPath两个类通过sin函数绘制波浪形,然后使用CADisplayLink类以同于频幕刷新的频率对波浪的偏移进行改变刷新,从而达到动画效果。

主要代码

绘制波浪曲线代码:

- (void)drawWave {
    //改变偏移量  形成波浪在动的效果
    self.waveOffSet ++;
    CGSize viewSize = self.frame.size;
    CGMutablePathRef frontWavePath = CGPathCreateMutable();
    CGMutablePathRef backWavePath = CGPathCreateMutable();
    CGPathMoveToPoint(frontWavePath, nil, 0,self.waveHeight );
    CGPathMoveToPoint(backWavePath, nil, 0, self.waveHeight);
    for (int i = 0; i < viewSize.width; i ++ ) {
        //使用sin函数绘制波浪的弯曲轨迹
        CGFloat x = (i + self.waveOffSet) / 50.0;
        CGFloat y = self.waveHeight * sin(x);
        CGPathAddLineToPoint(frontWavePath, nil, i, y);
        CGPathAddLineToPoint(backWavePath, nil, i, -y);
    }
    //计算波浪的中间的值 使用block传值回去对波浪上面的头像frame进行实时改变
    CGPoint imagePoint = CGPointMake(self.frame.size.width / 2, self.waveHeight * sin((self.frame.size.width / 2 + self.waveOffSet) / 50.0));
    CGPoint realPoint = CGPointMake(imagePoint.x, viewSize.height - self.waveLayer.frame.size.height + imagePoint.y);
    if (self.block) {
        self.block(realPoint);
    }
    CGPathAddLineToPoint(frontWavePath, nil, viewSize.width, self.waveHeight);
    CGPathAddLineToPoint(backWavePath, nil, viewSize.width, self.waveHeight);
    CGPathCloseSubpath(frontWavePath);
    CGPathCloseSubpath(backWavePath);
    self.waveLayer.path = frontWavePath;
    self.backWaveLayer.path = backWavePath;
    CFRelease(backWavePath);
    CFRelease(frontWavePath);
}

初始化定时器并加入runloop运行:

    [self.timer invalidate];
    self.timer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(drawWave)];
    [self.timer addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];

项目地址

https://github.com/braveeeehu/BRAnimations

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值