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原创 图形用户接口

图形用户接口 一、实验目的: 1、了解嵌入式系统图形界面的基本编程方法; 2、学习图形库的制作。 二 、 实验原理: 1、Frame Buffer       显示屏的整个显示区域,在系统内会有一段存储空间与之对应。通过改变存储空间的内容达到改变现实信息的目的。改存储空间被称为Frame Buffer,或显存。显示屏上的每一个点都与Frame Buffer里的某一个位置对应。

2011-12-12 22:25:28 1646

FrameBuffer图形用户接口

FrameBuffer图形用户接口,编写了一个小的应用程序实现功能

2011-12-12

Linux网络编程

实验共有2个部分,一个是服务器程序udp-server.c,另一个是客户机程序udp-client.c。实验基本思想,通信双方可以互发信息,但所发的内容在网络中是以暗文的形式传送的;双发各持有暗明文对照表,当将暗文接受完成后,又自动将暗文转换成明文形式显示在屏幕上,从而实现了双方间简单的秘密通信,信息传输过程中,即使所发送的数据包被截取,其他人也不能获取准确的信息。

2011-11-23

java网络编程

java网络编程,详细介绍了java网络编程,逐步剖析网络编程,并指出网络编程的注意要点

2011-11-23

空空如也

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