模块中层次划分

设计良好的模块,应该是层次化的。

例如,模块B扩展了模块A,同时被模块C扩展。这样就形成了A、B、C三个层次。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0066/3714/789ba5e9-a06c-351c-b59d-d86f0e3f821c.png[/img]


如图模块的层次

如图所示,层次之间有如下的关系:

上层定义规则,下层定义细节;(上层、下层也可称为内层、外层)

上层是抽象的,下层是具体的;

越上层,越稳定(越少改变);越下层,越易变。

依赖倒转(Dependency Inversion)。下层(具体)依赖上层(抽象),而不是上层依赖下层。

下层扩展上层时,不需要修改到上层的任何代码和配置。即符合开闭原则(Open-Closed Principle简称OCP – Open for extension, Closed for modification)。

每一层均可被替换。

层次化的设计,使软件中的每一个部分都可被增强或替换。

层次化不是自然而然的,而是需要精心的设计。设计一个层次化的组件,可以从下面几方面来考虑:

切分功能。每个组件专心做一件事。

分析哪些会改变,哪些不会改变。不变部分固化在组件中,可能会改变的部分抽象成接口,以便扩展。
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