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brew2003
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使用 PureMVC 和 Cocos2d-js 构建游戏项目
Demand刀塔传奇手游中的场景切换非常灵活:玩家可以通过任务窗口跳转至其它界面,甚至可以通过角色界面中缺失的材料顺滕摸瓜进入关卡界面,然后通过战斗获得自己需要的物品,最后重新回到角色界面——之前打开的窗口依然在那里,就像你没有离开过一样。如果你无聊,可以从任务窗口一层又一层的周转于各个界面,然后在任意时刻都能回退到之前的场景,这种无限后退的能力非常有趣。然而手机的内存是有限的,如何组织程转载 2017-03-02 17:36:51 · 331 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-JS中的简易MVC框架指南(一)
一、框架简介今天开始我将把我写的一套适用于Cocos2d-JS的一套MVC框架分享给大家。首先我先简单介绍一下MVC,然后再逐步的介绍我写的mvc框架和在游戏中的具体应用。MVC借用百度百科的解释: MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分转载 2017-03-02 17:56:46 · 348 阅读 · 0 评论