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原创 Untiy---- 冒泡排序与不用第三个变量实现排序
[html] view plaincopyusing UnityEngine; using System.Collections; public class pppp : MonoBehaviour { public int[] a = {2,3,1,4,6,7,8,9,0}; // Use this for init
2015-03-06 08:28:15 435
原创 Untiy3D------ 冒泡排序与不用第三个变量实现排序
[html] view plaincopyusing UnityEngine; using System.Collections; public class pppp : MonoBehaviour { public int[] a = {2,3,1,4,6,7,8,9,0}; // Use this for init
2015-03-05 21:10:52 840
原创 Cocos2D-x3.2 -----多点触控
1234567891011121314151617181920212223242526//GameScene.h #include "cocos2d.h"U
2015-03-05 21:07:26 427
原创 Cocos2d-x 3.2 Menu菜单的创建
123456789101112131415//GameScene.h #include "cocos2d.h" class GameScene : public cocos2d::Layer{public:
2015-03-05 21:05:36 418
原创 Cocos2d-x3.2 双击事件
123456789101112131415161718192021222324252627//GameScene.h #include "cocos2d.h
2015-03-05 20:49:33 309
原创 Unity3D高通ar-----增强现实
最近又一款很好玩的APP叫做奇幻咔咔 利用手机摄像头拍一下就可以看到一个立体的小熊。 学习了一下可以利用高通ar加上Unity3D可以实现一个简单的这个APP。 首先在高通上注册一个账号 注册完成以后 我们选择第四个(从左往右数) 进去以后我们创建一个文件(在创建文件所需要的图片最少为四星以上)这个网页不要关掉一会还会有用
2015-03-03 20:33:29 664
转载 Cocos2d-x 3.3 的3D开发功能介绍
主要有以下功能:1. 基本的Sprite3D使用,加载静态模型和动态模型,看 Sprite3DBasicTest2.Sprite3D对象的旋转,缩放等Action操作3.Sprite3D中使用Shader特效,实现outLine4.Animate3D来创建3D动画5.动态增加3D骨骼,实现怪物添加手持武器功能6,动态修改骨骼皮肤实现换装功能Sprite3DReskinT
2015-03-01 08:57:42 646
空空如也
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