1、在循环外面调用srand((unsigned)time(NULL));函数后,函数的参数做为初始种子seed,rand()函数利用初始种子将返回值next做为新的“种子”,保证每次"种子"都不同;
2、假如srand函数放在循环体内部,由于time函数只精确到s,srand函数的参数(初始种子seed)在1s之内不会发生变化,rand()函数利用初始种子生成的返回值next(做为新的“种子”)每次都一样,所以需要放在循环体外面。
附网上的一份C语言库函数rand()源代码:
【C语言库函数rand()源代码】
【本程序在Dev C 4.9.9.2 下编译通过】
/*
这两个函数是C库中产生随机数的程序。你需要先使用srand()函数赋随机数种子值。然后再使用 rand()函数来产生随机数。但是产生随机数的算法较简单,srandom()和random()函数是对这两个函数的改良,用法也很类似。
*/
#define RANDOM_MAX 0x7FFFFFFF
static long my_do_rand(unsigned long *value)
{
/*
这个算法保证所产生的值不会超过(2^31 - 1)这里(2^31 - 1)就是 0x7FFFFFFF。而 0x7FFFFFFF等于127773 * (7^5) 2836,7^5 = 16807。整个算法是通过:t = (7^5 * t) mod (2^31 - 1)这个公式来计算随机值,并且把这次得到的值得到并且计算,作为下次计算的随机种子值。
*/
long quotient, remainder, t;
quotient = *value / 127773L;
remainder = *value % 127773L;
t = 16807L * remainder - 2836L * quotient;
if (t <= 0)
t = 0x7FFFFFFFL;
return ((*value = t) % ((unsigned long)RANDOM_MAX 1));
}
static unsigned long next = 1;
int my_rand(void)
{
return my_do_rand(&next);
}
void my_srand(unsigned int seed)
{
next = seed;
}
#include <time.h>
int main()
{
int i;
my_srand((unsigned)(time(NULL)));
for(i=0;i<100;i )
{
if(i % 10 == 0)
printf("\n");
printf("%d\t",my_rand()%99 1);
}
system("pause");
return 0;
}