VS2010自带CMemDC轻松实现双缓冲机制

CMemDC其实就是对内存DC的创建与删除进行一个包装。
1、在CMemDC的构造函数中创建内存DC;
2、用户可以在CMemDC dc中进行图像的绘制;
3、在CMemDC的析构函数中进行内存DC到目标DC的拷贝,并做相应的GDI对象清理工作。

使用这样的类可以让你的代码有很大程度的简洁。

举个例子:
如果我们不使用CMemDC,一般我们会写下面的一段的代码,

C...View::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CRect rcClient;
    GetClientRect(&rcClient);
    CDC dcMem;
    dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
    CBitmap bmpMem;
    bmpMem.CreateCompatibleBitmap(pDC,rcClient.Width(),rcClient.Height());
    CBitmap *pBmpOld = dcMem.SelectObject(&bmpMem);
 
    //下面进行图像的绘制
    dcMem.DrawText(...);
    dcMem.FillSolidRect(...);
 
    pDC->BitBlt(rcClient.left,rcClient.top,rcClient.Width(),rcClient.Height(),
                &dcMem,0,0,SRCCOPY);
 
    //GDI对象的清理
    dcMem.SelectObject(pBmpOld);
    bmpMem.DeleteObject();
    dcMem.DeleteDC();
}


如果我们使用了CMemDC,那么代码就可以这样写,简洁了很多,更便于维护而且不容易出错。

C...View::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CMemDC dcMem(pDC);
    //下面进行图像的绘制
    dcMem.DrawText(...);
    dcMem.FillSolidRect(...);
}

   
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STM32 DMA双缓冲机制是一种用于数据传输的高效技术。DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问)是一种允许外设直接与内存进行数据传输的技术,而双缓冲机制则是在DMA传输过程中实现数据的连续和平滑传递的一种方式。 在传统的DMA模式下,对于外设读取或写入数据,需要将数据先存储在内存的缓冲区,然后再从内存缓冲区传输到目的地。这种方式会造成数据传输的延迟,并且可能会出现数据丢失或覆盖的问题。 而STM32 DMA双缓冲机制通过交替使用两个内存缓冲区解决了这些问题。当DMA传输数据时,一个内存缓冲区被用作写入缓冲区,另一个内存缓冲区被用作读取缓冲区。当一个缓冲区的数据传输完成后,DMA自动切换到另一个缓冲区进行数据传输。 这样,通过不间断地交替使用两个内存缓冲区,可以实现数据的连续传输。同时,由于数据传输和处理在两个不同的缓冲区进行,可以避免数据覆盖和丢失的问题,提高了数据传输的可靠性。 STM32 DMA双缓冲机制在很多应用中都非常有用,特别是对于高速数据传输和处理要求较高的应用场景。例如,音频和视频数据的传输,需要实时性和连续性,使用双缓冲机制可以确保数据的平滑传输和处理。 总的来说,STM32 DMA双缓冲机制是一种高效的数据传输技术,通过交替使用两个内存缓冲区,实现了数据的连续、平滑和可靠传输,适用于高速数据传输和实时数据处理的应用场景。

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