CMemDC其实就是对内存DC的创建与删除进行一个包装。
1、在CMemDC的构造函数中创建内存DC;
2、用户可以在CMemDC dc中进行图像的绘制;
3、在CMemDC的析构函数中进行内存DC到目标DC的拷贝,并做相应的GDI对象清理工作。
使用这样的类可以让你的代码有很大程度的简洁。
举个例子:
如果我们不使用CMemDC,一般我们会写下面的一段的代码,
C...View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rcClient;
GetClientRect(&rcClient);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap bmpMem;
bmpMem.CreateCompatibleBitmap(pDC,rcClient.Width(),rcClient.Height());
CBitmap *pBmpOld = dcMem.SelectObject(&bmpMem);
//下面进行图像的绘制
dcMem.DrawText(...);
dcMem.FillSolidRect(...);
pDC->BitBlt(rcClient.left,rcClient.top,rcClient.Width(),rcClient.Height(),
&dcMem,0,0,SRCCOPY);
//GDI对象的清理
dcMem.SelectObject(pBmpOld);
bmpMem.DeleteObject();
dcMem.DeleteDC();
}
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如果我们使用了CMemDC,那么代码就可以这样写,简洁了很多,更便于维护而且不容易出错。
C...View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMemDC dcMem(pDC);
//下面进行图像的绘制
dcMem.DrawText(...);
dcMem.FillSolidRect(...);
}
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