如何实现双缓冲:在OnDraw(CDC *pDC)中

CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
       CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
       //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
      MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
       //这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^
       //下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小
      MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
       //将位图选入到内存显示设备中
       //只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
      CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
       //先用背景色将位图清除干净,这里我用的是白色作为背景
       //你也可以用自己应该用的颜色
      MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));
       //绘图
      MemDC.MoveTo(……);
       MemDC.LineTo(……);

       //将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
      pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
       //绘图完成后的清理
      MemBitmap.DeleteObject();
       MemDC.DeleteDC();

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