JUnit4基础入门

基础入门

首先看一下项目目录
这里写图片描述

创建需要被测试的类,在类中定义加减乘除四个方法

package cn.xuzihui.util;

public class Calculate {

    public int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    public int subtract(int a, int b) {
        return a - b;
    }

    public int multiply(int a, int b) {
        return a * b;
    }

    public int divide(int a, int b) {
        return a / b;
    }
}

导入JUnit4的jar包,关于如何导入,请自行百度,再次略过。

之后就需要创建测试类了

package cn.xuzihui.util;

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.After;
import org.junit.AfterClass;
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;

public class CalculateTest {

    /**
     *1. @BeforeClass修饰的方法会在所有方法被调用前执行,
     *而且该方法是静态的,所以当测试类被加载后接着就会运行它,
     *而且在内存中他只会存在一份实例,它比较适合加载配置文件。
     *2. @AfterClass所修饰的方法通常用来对资源的清理,如关闭数据库的连接。
     *3. @Before和@After会在每个测试方法的前后各执行一次。
     * 
     * @throws Exception
     */

    @BeforeClass
    //@BeforeClass 它会在所有的方法运行前被执行, static修饰。
    public static void setUpBeforeClass() throws Exception {
        System.out.println("This is BeforeClass...");
    }

    @AfterClass
    //@AfterClass 它会在所有的方法运行结束后被执行, static修饰。
    public static void tearDownAfterClass() throws Exception {
        System.out.println("This is AfterClass..");
    }

    @Before
    //@Before 会在每个测试方法被运行前执行一次
    public void setUp() throws Exception {
        System.out.println("This is Before...");
    }

    @After
    //@After 会在每个测试方法运行后被执行一次
    public void tearDown() throws Exception {
        System.out.println("This is After...");
    }

    @Test
    //@Test 将一个普通的方法修饰成一个测试方法。
    public void testAdd() {
        assertEquals(6, new Calculate().add(3, 3));
    }

    @Ignore
    //@Ignore 所修饰的测试方法会被测试运行器忽略
    public void testSubtract() {
        assertEquals(3 ,new Calculate().subtract(5, 2));
    }

    /**
     *testMultiply()和testDivide()方法分别是两个测试失败的例子
     * 1. Failure一般由单元测试使用的断言方法判断失败所引起的,这表示测试点发现了问题,
     * 就是说程序输出的结果和我们预期的结果不一样。
     * 2. Error是由代码异常引起的,它可能产生于测试代码本身的错误,也可能是被测试代码中的一个隐藏的BUG。
     * 3. 测试用例不是用来证明你(的逻辑)是对的,而是用来证明你(的断言)没有错。
     */

    @Test
    public void testMultiply() {
        //会产生Failure错误,原因时我们预期的结果是5,而输出结果为4
        assertEquals(5, new Calculate().multiply(2, 2));
    }

    /*
     * expected 捕获异常
     */
    @Test(expected=ArithmeticException.class)
    public void testDivide() {
        //会抛出Error错误,原因是被除数不能为0
        assertEquals(3, new Calculate().divide(6, 0));
    }

    /*
     * timeout=毫秒
     * 可用于退出程序的死循环,或者测试方法的性能,当测试方法所用时间超出timeout设置的时间,
     * 则我们认为测试不成功
     */
    @Test(timeout=2000)
    public void testWhile() {
        while(true) {
            System.out.println("run forever...");
        }
    }

    @Test(timeout=3000)
    public void testReadFile() {
        try {
            Thread.sleep(4000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //@RunWith 可以更改测试运行器 org.junit.runner.Runner

}
JUnit4 进阶之参数化设置
package cn.xuzihui.util;

import static org.junit.Assert.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Parameterized;
import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;

/**
 * @author xuzihui
 *1. 更改默认的测试运行器为RunWith(Parameterized.class)
 *2. 声明变量来存放预期值和结果值
 *3. 声明一个返回值为Collection的公共静态方法,并使用@Parameters进行修饰
 *4. 为测试类声明一个带有参数的公共构造函数,并在其中为之声明变量赋值
 */
@RunWith(Parameterized.class)
public class ParameterTest {

    int expected = 0;
    int input1 = 0;
    int input2 = 0;

    @Parameters
    public static Collection<Object[]> t(){
        return Arrays.asList(new Object[][] {
            {3,1,2},
            {4,2,2}
        });
    }

    public ParameterTest(int expected, int input1, int input2) {
        this.expected = expected;
        this.input1 = input1;
        this.input2 = input2;
    }

    @Test
    public void testAdd() {
        assertEquals(expected, new Calculate().add(input1, input2));
    }
}
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