C#下实现软件欢迎界面,整理版

找到几种简约的欢迎界面的制作方法,存此记录。

 

方法一:双线程,用第二个线程启动欢迎界面

原文:http://www.cnblogs.com/xiaoshatian/archive/2010/09/07/1820526.html

一个很简单的窗体,它只包含一个Style=MarqueeProgressBar(这个进度条会不断滚动),下面是它的代码以及注释:

 

public partial class Splash : Form
{
     public Splash()
     {
         InitializeComponent();
     }
     //关闭自身
     public void KillMe(object o, EventArgs e)
     {
         this.Close();
     }
     /// <summary>
     /// 加载并显示主窗体
     /// </summary>
     /// <param name="form">主窗体</param>
     public static void LoadAndRun(Form form)
     {
         //订阅主窗体的句柄创建事件
         form.HandleCreated += delegate
         {
             //启动新线程来显示Splash窗体
             new Thread(new ThreadStart(delegate
             {
                 Splash splash = new Splash();
                 //订阅主窗体的Shown事件
                 form.Shown += delegate
                 {
                     //通知Splash窗体关闭自身
                     splash.Invoke(new EventHandler(splash.KillMe));
                     splash.Dispose();
                 };
                 //显示Splash窗体
                 Application.Run(splash);
             })).Start();
         };
         //显示主窗体
         Application.Run(form);
     }

 

 

代码很好理解,Splash类只包含两个方法:一个普通的事件处理程序KillMe和一个静态方法LoadAndRunLoadAndRun方法用于加载并显示主窗体。在加载主窗体的同时,Splash窗体也会一直显示,直到主窗体加载完毕可以完全显示为止。使用此加载窗体的方法也很简单,只需要把Program.csMain方法里的

 

Application.Run(new Form1());

 

修改为

 

Splash.LoadAndRun(new Form1());

 

即可。

如果想要看到效果,可以在Form1OnLoad事件中让主线程睡一会儿觉,譬如:

 

protected override void OnLoad(EventArgs e)
 {
     System.Threading.Thread.Sleep(5000);
     base.OnLoad(e);
 

 

为什么要在新线程中显示加载窗体呢?因为忙碌的主窗体已经占有了主线程,如果把加载窗体也安排到主线程的话,它不仅很容易变成“失去响应”的状态,而且有可能连自身都无法顺利加载完,更别说不断滚动的进度条了。

另外,这种方法还有一个缺点,如果主窗体加载缓慢是因为在构造函数中执行了大量操作的话,那么这种方法就起不到作用了。

不过话说回来,在窗体的构造函数中执行影响性能的操作本来就是不被推荐的做法,应当尽量避免。

 

其他相关文章:

[转]WinForm下Splash(启动画面)制作

http://www.cnblogs.com/huaiyu2006/archive/2008/11/26/1341466.html

 

方法二:较简单的一种,在主界面程序中创建一个新窗口做欢迎界面,适合像我这样的新手。

第一步: 主程序启动主窗体(这里表示为 form1)

代码如下:

static class Program
  {
    /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main()
    {
      Application.EnableVisualStyles();
      Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
      Application.Run(new Form1());
    }
  }

 

第二步: 主窗体(form1) 中的 _Load 事件中启动欢迎界面 (form2)

  如下:

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
      //启动窗体
      Form2 MySplashForm = new Form2();
      MySplashForm.ShowDialog();
    }

 

第三步: 欢迎界面中控制界面的显示方式并使用 timer 控制欢迎界面的消失时间

  如下:

private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
    {
      //设置启动窗体
      this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
      this.BackgroundImage = Image.FromFile("test.jpg");
      this.timer1.Start();
      this.timer1.Interval = 10000;  

         //我觉得这里设置4000就足够了,别太装B,本来这种方法就是适合小

     //程序,根本不存在所谓的程序加载,还设置10s不是找抽咩?!
    }
    private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
      //停止计时器

      this.timer1.Stop();
      //关闭启动窗体
      this.Close();
    }

 

==========================The End=========================

  好吧,我承认目前暂时我只会方法二,方法一的写法比较高级比较流氓.....我太笨看不懂那么多的事件声明....


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