//C#文件流写文件,默认追加FileMode.Append
string msg = "okffffffffffffffff";
byte[] myByte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"D:\1.txt", FileMode.Append))
{
fsWrite.Write(myByte, 0, myByte.Length);
};
//c#文件流读文件
using (FileStream fsRead = new FileStream(@"D:\1.txt", FileMode.Open))
{
int fsLen = (int)fsRead.Length;
byte[] heByte = new byte[fsLen];
int r = fsRead.Read(heByte, 0, heByte.Length);
string myStr = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(heByte);
Console.WriteLine(myStr);
Console.ReadKey();
}
FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据。字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍。
还有几种方法可以创建FileStream对象。构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两个参数,即文件名和FileMode枚举值。
FileStream aFile = new FileStream(filename, FileMode.Member); |
FileMode枚举有几个成员,规定了如何打开或创建文件。稍后介绍这些枚举成员。另一个常用的构造函数如下:
FileStream aFile = new FileStream(filename, FileMode.Member, FileAccess. Member); |
第三个参数是FileAccess枚举的一个成员,它指定了流的作用。FileAccess枚举的成员如表22-6所示。
表 22-6
成 员 | 说 明 |
Read | 打开文件,用于只读 |
Write | 打开文件,用于只写 |
ReadWrite | 打开文件,用于读写 |
对文件进行不是FileAccess枚举成员指定的操作会导致抛出异常。此属性的作用是,基于用户的身份验证级别改变用户对文件的访问权限。
在FileStream构造函数不使用FileAccess枚举参数的版本中,使用默认值FileAccess. ReadWrite。
FileMode枚举成员如表22-7所示。使用每个值会发生什么,取决于指定的文件名是否表示已有的文件。注意这个表中的项表示创建流时该流指向文件中的位置,下一节将详细讨论这个主题。除非特别说明,否则流就指向文件的开头。
表 22-7
成 员 | 文 件 存 在 | 文件不存在 |
Append | 打开文件,流指向文件的末尾,只能与枚举FileAccess.Write联合使用 | 创建一个新文件。只能与枚举FileAccess.Write联合使用 |
Create | 删除该文件,然后创建新文件 | 创建新文件 |
CreateNew | 抛出异常 | 创建新文件 |
Open | 打开现有的文件,流指向文件的开头 | 抛出异常 |
OpenOrCreate | 打开文件,流指向文件的开头 | 创建新文件 |
Truncate | 打开现有文件,清除其内容。流指向文件的开头,保留文件的初始创建日期 | 抛出异常 |