iOS
文章平均质量分 83
Bruce__Liu
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
iOS纯代码手动适配 [重写CGRectMake方法]
首先说下让自己的程序支持iPhone6和6+,第一种使用官方提供的launch screen.xib,这个直接看官方文档即可,这里不再多述;第二种方法是和之前iPhone5的类似,比较简单,为iPhone6和6+添加两张特殊的pngiPhone6:命名:Default-375w-667h@2x.png 分辨率:750*13346+ 命名:Default-414w-736h@3x.png 分转载 2015-07-07 18:10:03 · 4055 阅读 · 0 评论 -
CocoaPods安装和使用教程
Code4App 原创文章:http://code4app.com/article/cocoapods-install-usageCocoaPods是什么?当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库,“子子孙孙无穷尽也”,这转载 2015-07-07 11:15:19 · 543 阅读 · 0 评论 -
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout
前言1MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了在iphone4-iphone4s时代转载 2015-07-07 18:12:17 · 675 阅读 · 0 评论 -
iOS开发中使用cocoaPods管理第三方库
CocoaPods简介每种语言发展到一个阶段,就会出现相应的依赖管理工具,例如Java语言的Maven,nodejs的npm。随着iOS开发者的增多,业界也出现了为iOS程序提供依赖管理的工具,它的名字叫做:CocoaPods。CocoaPods项目的源码在Github上管理。该项目开始于2011年8月12日,经过多年发展,现在已经成为iOS开发事实上的依赖管理标准工具。开发iOS项目不可转载 2015-07-14 10:18:42 · 768 阅读 · 0 评论 -
IOS开发之----Mac终端 常用命令
OSX 的文件系统 OSX 采用的Unix文件系统,所有文件都挂在跟目录 / 下面,所以不在要有Windows 下的盘符概念。 你在桌面上看到的硬盘都挂在 /Volumes 下。 比如接上个叫做 USBHD的移动硬盘,桌面上会显示出一个硬盘图标,它实际在哪里呢? 在终端里执行 ls /Volumes/USBHD, 看看显示出的是不是这个移动硬盘的内容。 根目录位置是 / 核心原创 2015-08-27 09:51:55 · 3372 阅读 · 0 评论