数组是最常用的数据结构,没有理由用不好此种数据结构。
1 一维数组
以冒泡算法为例
public int[] bubbleSort(int[] array){
for(int i=0; i<array.length -1; i++){
for(int j=0; j<array.length -1 -i; j++){
int temp =0;
if(array[j] > array[j + 1]){
temp = array[j];
array[j] = array[j+1];
array[j+1] = temp;
}
}
}
return array;
}
*注:因为不是主要介绍算法的,所以在此就不再赘述冒泡算法原理思路。
2 二维数组
二维数组在编程中也比较常用,如扫雷、以及棋类游戏中算法的数据结构一般是二维数组。
实际开发中用到二维数组或面试中问到冷不丁会卡壳,非常不应该
声明二维数组
静态:
String[][] args=new String[][]{{"dsadsa","ddsa"},{"dsadsar","dddd","wwww"},{"dsadsa"}};
遍历:
String[][] array=new String[m][n];
for(int i=0;i<array.length;i++){//遍历纵向的数据
for(int j=0;j<array[i].length;j++){//遍历横向的数据
System.out.print(array[i][j]+"a"+"\t");
}
}
举例:
杨辉三角
/**
*
* @author wan.yang
* @date 2013-12-30
* @version 1.0
* <p>二维数组 杨辉三角: </p>
*
* 不规则二维数组
* 运算规律为:
* a[m][n]=a[m-1][n-1]+a[m-1][n];
当m=n或者n=0时,杨辉三角形的元素a[m][n]=1;
否则,杨辉三角形的元素a[m,n]=a[m-1,n-1]+a[m-1,n] 。
例:
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
*/
public class YangHuiTriangle {
/**
*
* @param n 行数
*/
public int[][] paint(int n){
int[][] array = new int[n][];
for(int i=0; i<n; i++){ //行数
array[i] = new int[i+1]; //分配第二维空间
for(int j=0; j<=i; j++){ //列数的判断也是一个难点
if(i==j || j==0){
array[i][j] = 1;
}else{
array[i][j] = array[i-1][j-1] + array[i-1][j];
}
}
}
return array;
}
/**
* 打印函数
* @param array
*/
public void display(int[][] array){
if(null == array)
return;
for(int i=0; i<array.length; i++){
for(int j=0; j<array[i].length; j++){
if(i == j){
System.out.println(array[i][j]);
}else{
System.out.print(array[i][j] + " ");
}
}
}
}
public static void main(String[] args){
YangHuiTriangle yht = new YangHuiTriangle();
int[][] array = yht.paint(4);
System.out.println("打印开始-------");
yht.display(array);
System.out.println("打印结束-------");
}
}
呵呵,优美的代码啊~~