对于面向连接(SOCK_STREAM):
服务器侧(无连接的也可用这个, recv/send讲自动加上客户端地址, accept()没什么作用):
1. socket()
2. bind()
3. accept()
4. recv()/send() (要用客户端的socket id)
客户端:
1. socket()
2. bind()(可不用, 有connect自动完成)
3. connect()
4. recv()/send()(本机sock id)
对于无连接(SOCK_DGRAM):
服务器:
1. socket()
2. bind()
3. recvfrom()/sendto()(需要客户端地址)
客户端:
1. socket()
2. bind()
3. recvfrom()/sendto()(需要服务器端地址)
关于超时:
1. ftcnl/ioctrl设置socket为非阻塞方式(缺点是: 不管是在几个socket上操作, 循环读,造成cpu占用率高)
2. setsocketopt()设置读写超时(accept, recv/recvfrom对应读超时, connec, send/sendtot对应写超时)
3. 单独设置recv/send的第四个参数为非block方式
4. 用select/poll/epoll, 可以对多个socket进行等待, 可设超时, 对accept(), connect()也有用, 但通常用ftcnl将socket设成非阻塞的, 而select主要用于判断recv/send.
5. 还有一种用alarm信号, 超时时间到之后close socket.
关于AF_UNIX, 广播, 多播, 甚至于更底层网络数据编程, 看:
http://www.docin.com/p-41591459.html