linux socket

对于面向连接(SOCK_STREAM):

服务器侧(无连接的也可用这个, recv/send讲自动加上客户端地址, accept()没什么作用):

1. socket()

2. bind()

3. accept()

4. recv()/send() (要用客户端的socket id)

 

客户端:

1. socket()

2. bind()(可不用, 有connect自动完成)

3. connect()

4. recv()/send()(本机sock id)

 

 

对于无连接(SOCK_DGRAM):

服务器:

1. socket()

2. bind()

3. recvfrom()/sendto()(需要客户端地址)

 

客户端:

1. socket()

2. bind()

3. recvfrom()/sendto()(需要服务器端地址)

 

关于超时:

1. ftcnl/ioctrl设置socket为非阻塞方式(缺点是: 不管是在几个socket上操作, 循环读,造成cpu占用率高)

 

2. setsocketopt()设置读写超时(accept, recv/recvfrom对应读超时, connec, send/sendtot对应写超时)

 

3. 单独设置recv/send的第四个参数为非block方式

 

4. 用select/poll/epoll, 可以对多个socket进行等待, 可设超时, 对accept(), connect()也有用, 但通常用ftcnl将socket设成非阻塞的, 而select主要用于判断recv/send.

 

5. 还有一种用alarm信号, 超时时间到之后close socket.

 

 

关于AF_UNIX, 广播, 多播, 甚至于更底层网络数据编程, 看:

http://www.docin.com/p-41591459.html

 

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