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转载 Android强制设置横屏或竖屏
全屏 在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.Layou...
2013-08-26 11:51:41 1052
转载 BlendFunc颜色混合
glBlendFunc();--混合 OpenGL 会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”),然后相加,这样就得到了新的颜 色。(也可以不是相加,新版本的OpenGL可以设置运算方式,包括加、减、取两者中较大的、取两者中较小的、逻辑运算等,但我们这里为了简单起见,不讨 论这个了) 下面用数学公式来表达一下这个运算方式。
2013-08-24 10:35:35 695
转载 Android游戏框架AndEngine使用入门
项目站点:http://www.andengine.org 项目地址:http://code.google.com/p/andengine 示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamples PS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。 AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎
2013-08-23 16:51:48 1077
空空如也
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