松下投影机在魔幻剧场项目中的应用

编程语言   C/C++

本课程介绍在主题公园行业中,松下投影机在在魔幻剧场项目中的应用。 主要内容有:
1. 其中包含主题公园行业软件介绍,
2. 为什么要在项目中对投影机进行控制,魔幻剧场项目中表演的真人为什么会消失。
3. PJLINK通信协议介绍,
4. 项目整体设计,对投影机电源和光闸控制。
5. 代码实现。


课程收益:

了解主题公园行业内软件的开发流程

阅读通信协议如何抓住重点

根据PJLINK协议,实现C++代码

COM组件,实现代码功能模块的封装


C++初学者

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第1节:主题公园行业软件开发流程
1.个人介绍
2.主题公园行业软件开发流程介绍

第2节:魔幻剧场项目中为什么要对投影机进行控制
1. 魔幻剧场项目介绍
2. 为什么要对投影机进行控制
3. 演员表演中,人物消失的原理

第3节:项目整体设计
1. 多台投影机网络框架
2. 投影机电源和光闸控制
3. 功能模块,逻辑层, UI层

第4节:PJLINK 通信协议介绍
1. PJLINK 通信协议介绍
2. 阅读电源控制协议
3. 阅读光闸控制协议

第5节:实战:接口设计与实现
1. 单台投影机接口设计
2. 多台投影机控制设计
3. 代码实现

第6节:TCP 客户端实现
1. TCP 客户端介绍
2. select模型实现

第7节:QT客户端实现
1. 代码移植
2. 代码重构
3. 界面美化

第8节:duilib 客户端实现
1. duilib 界面库介绍
2. 赠送Duilib库实现的效果 代码不再一行一行的敲了

第9节:COM组件实现
1. COM组件介绍
2. ATL框架实现COM组件
3. 代码封装
4. 逻辑层代码编写
5. 测试功能模块

第10节:总结
1. 了解主题公园行业软件开发流程
2. 了解PJLINK通信协议
3. 组件设计思想
4. QT界面美化
5. DUILIB界面美化
6. 控制投影机在魔幻剧场项目中的重大意义

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